論文の概要: GRASP-Net: Geometric Residual Analysis and Synthesis for Point Cloud
Compression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.04401v1
- Date: Fri, 9 Sep 2022 17:09:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-12 13:04:29.351373
- Title: GRASP-Net: Geometric Residual Analysis and Synthesis for Point Cloud
Compression
- Title(参考訳): GRASP-Net:ポイントクラウド圧縮のための幾何学的残留解析と合成
- Authors: Jiahao Pang, Muhammad Asad Lodhi, Dong Tian
- Abstract要約: 損失点クラウド幾何圧縮のための深層学習を用いた異種アプローチを提案する。
具体的には、粗い点雲上に存在する不規則な特徴に局所的詳細を変換するために、点ベースネットワークを適用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.98171403698783
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Point cloud compression (PCC) is a key enabler for various 3-D applications,
owing to the universality of the point cloud format. Ideally, 3D point clouds
endeavor to depict object/scene surfaces that are continuous. Practically, as a
set of discrete samples, point clouds are locally disconnected and sparsely
distributed. This sparse nature is hindering the discovery of local correlation
among points for compression. Motivated by an analysis with fractal dimension,
we propose a heterogeneous approach with deep learning for lossy point cloud
geometry compression. On top of a base layer compressing a coarse
representation of the input, an enhancement layer is designed to cope with the
challenging geometric residual/details. Specifically, a point-based network is
applied to convert the erratic local details to latent features residing on the
coarse point cloud. Then a sparse convolutional neural network operating on the
coarse point cloud is launched. It utilizes the continuity/smoothness of the
coarse geometry to compress the latent features as an enhancement bit-stream
that greatly benefits the reconstruction quality. When this bit-stream is
unavailable, e.g., due to packet loss, we support a skip mode with the same
architecture which generates geometric details from the coarse point cloud
directly. Experimentation on both dense and sparse point clouds demonstrate the
state-of-the-art compression performance achieved by our proposal. Our code is
available at https://github.com/InterDigitalInc/GRASP-Net.
- Abstract(参考訳): ポイントクラウド圧縮(PCC)は、ポイントクラウドフォーマットの普遍性のため、様々な3Dアプリケーションにとって重要なイネーブルである。
理想的には、3Dポイントの雲は連続したオブジェクト/シーンの表面を描いている。
実際、離散的なサンプルの集合として、点雲は局所的に切断され、わずかに分散される。
このスパースの性質は圧縮点間の局所的相関の発見を妨げる。
フラクタル次元を用いた解析により,損失点雲幾何圧縮のための深層学習を用いた異種アプローチを提案する。
入力の粗い表現を圧縮するベース層の上には、難解な幾何学的残差/詳細を扱うようにエンハンスメント層が設計されている。
具体的には、不規則なローカル詳細を粗いポイントクラウドに存在する潜在機能に変換するために、ポイントベースのネットワークが適用される。
そして、粗点クラウド上で動作する疎畳み込みニューラルネットワークを起動する。
粗い幾何学の連続性/滑らかさを利用し、潜在的な特徴を拡張ビットストリームとして圧縮し、復元品質に大きな恩恵を与える。
このビットストリームが利用できない場合、例えばパケットロスのために、粗い点雲から直接幾何学的詳細を生成する同じアーキテクチャでスキップモードをサポートします。
密集点雲と疎開点雲の実験により,本提案により得られた最先端圧縮性能を実証した。
私たちのコードはhttps://github.com/InterDigitalInc/GRASP-Net.orgから入手可能です。
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