論文の概要: SCULPTOR: Skeleton-Consistent Face Creation Using a Learned Parametric
Generator
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.06423v1
- Date: Wed, 14 Sep 2022 05:21:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-15 13:34:08.866199
- Title: SCULPTOR: Skeleton-Consistent Face Creation Using a Learned Parametric
Generator
- Title(参考訳): SCULPTOR:学習したパラメトリックジェネレータを用いた骨格型顔生成
- Authors: Zesong Qiu, Yuwei Li, Dongming He, Qixuan Zhang, Longwen Zhang,
Yinghao Zhang, Jingya Wang, Lan Xu, Xudong Wang, Yuyao Zhang, Jingyi Yu
- Abstract要約: 本稿では,SCULPTORとSkeleton Consistencyを併用した3次元顔生成システムについて述べる。
SCULPTORのコアとなるLUCYは、プラスチック外科医とコラボレーションした最初の大規模な形状骨格顔データセットである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.25745590793068
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent years have seen growing interest in 3D human faces modelling due to
its wide applications in digital human, character generation and animation.
Existing approaches overwhelmingly emphasized on modeling the exterior shapes,
textures and skin properties of faces, ignoring the inherent correlation
between inner skeletal structures and appearance. In this paper, we present
SCULPTOR, 3D face creations with Skeleton Consistency Using a Learned
Parametric facial generaTOR, aiming to facilitate easy creation of both
anatomically correct and visually convincing face models via a hybrid
parametric-physical representation. At the core of SCULPTOR is LUCY, the first
large-scale shape-skeleton face dataset in collaboration with plastic surgeons.
Named after the fossils of one of the oldest known human ancestors, our LUCY
dataset contains high-quality Computed Tomography (CT) scans of the complete
human head before and after orthognathic surgeries, critical for evaluating
surgery results. LUCY consists of 144 scans of 72 subjects (31 male and 41
female) where each subject has two CT scans taken pre- and post-orthognathic
operations. Based on our LUCY dataset, we learn a novel skeleton consistent
parametric facial generator, SCULPTOR, which can create the unique and nuanced
facial features that help define a character and at the same time maintain
physiological soundness. Our SCULPTOR jointly models the skull, face geometry
and face appearance under a unified data-driven framework, by separating the
depiction of a 3D face into shape blend shape, pose blend shape and facial
expression blend shape. SCULPTOR preserves both anatomic correctness and visual
realism in facial generation tasks compared with existing methods. Finally, we
showcase the robustness and effectiveness of SCULPTOR in various fancy
applications unseen before.
- Abstract(参考訳): 近年、デジタル人間、キャラクター生成、アニメーションに広く応用されているため、人間の3次元顔モデリングへの関心が高まっている。
既存のアプローチは、顔の外観形状、テクスチャ、皮膚特性のモデル化に圧倒的に重点を置いており、内骨格構造と外観との固有の相関を無視している。
そこで,本稿では,学習型パラメトリック顔生成器を用いて立体的一貫性を持つ3次元顔生成器を製作し,ハイブリッドパラメトリック・フィジカル表現による解剖学的に正確かつ視覚的に説得力のある顔モデルの作成を容易にすることを目的とした。
SCULPTORのコアとなるLUCYは、プラスチック外科医とコラボレーションした最初の大規模な形状骨格顔データセットである。
最も古い人類の祖先の化石に因んで命名されたこのLUCYデータセットは、整形外科手術前後のヒト完全頭部の高画質CTスキャンを含んでおり、手術結果の評価に欠かせない。
LUCYは、72名(男性31名、女性41名)の144件のスキャンからなり、各被験者は、術前および術後の2回のCTスキャンを行う。
LUCYデータセットに基づいて、新しい骨格整合パラメトリック顔生成器SCULPTORを学習し、文字を定義するのに役立ち、生理的健全性を維持するのに役立ち、ユニークでニュアンスな顔の特徴を生成できる。
我々のSCULPTORは,3次元顔の描写を形状のブレンド形状に分離し,ブレンド形状と表情のブレンド形状を合成することにより,頭蓋骨,顔形状,顔の外観を統一されたデータ駆動の枠組みの下で共同でモデル化する。
SCULPTORは、既存の方法と比較して、顔生成タスクにおける解剖学的正当性と視覚的リアリズムの両方を保っている。
最後に, 彫刻者の頑健さと有効性について, 以前には見当たらなかった様々な応用例で紹介する。
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