論文の概要: A Computational Model of Learning Flexible Navigation in a Maze by
Layout-Conforming Replay of Place Cells
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.08572v1
- Date: Sun, 18 Sep 2022 14:12:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-20 19:48:55.062599
- Title: A Computational Model of Learning Flexible Navigation in a Maze by
Layout-Conforming Replay of Place Cells
- Title(参考訳): 配置適合型プレースセルリプレイによる迷路内フレキシブルナビゲーションの計算モデル
- Authors: Yuanxiang Gao
- Abstract要約: 近年の研究では、睡眠時や運動時における海馬の場所細胞(PC)の再活性化は、障壁を回避できる軌道を描いていることが示されている。
このようなレイアウトに適合したリプレイは、動的に変化する迷路の中での動物の柔軟なナビゲーションの学習を支援する場所細胞の活動に光を当てる。
本稿では,レイアウトコンフォーミングなリプレイを生成する計算モデルを提案し,そのようなリプレイが迷路内の柔軟なナビゲーションの学習をいかに促すかを説明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.030567625639093
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent experimental observations have shown that the reactivation of
hippocampal place cells (PC) during sleep or immobility depicts trajectories
that can go around barriers and can flexibly adapt to a changing maze layout.
Such layout-conforming replay sheds a light on how the activity of place cells
supports the learning of flexible navigation of an animal in a dynamically
changing maze. However, existing computational models of replay fall short of
generating layout-conforming replay, restricting their usage to simple
environments, like linear tracks or open fields. In this paper, we propose a
computational model that generates layout-conforming replay and explains how
such replay drives the learning of flexible navigation in a maze. First, we
propose a Hebbian-like rule to learn the inter-PC synaptic strength during
exploring a maze. Then we use a continuous attractor network (CAN) with
feedback inhibition to model the interaction among place cells and hippocampal
interneurons. The activity bump of place cells drifts along a path in the maze,
which models layout-conforming replay. During replay in rest, the synaptic
strengths from place cells to striatal medium spiny neurons (MSN) are learned
by a novel dopamine-modulated three-factor rule to store place-reward
associations. During goal-directed navigation, the CAN periodically generates
replay trajectories from the animal's location for path planning, and the
trajectory leading to a maximal MSN activity is followed by the animal. We have
implemented our model into a high-fidelity virtual rat in the MuJoCo physics
simulator. Extensive experiments have demonstrated that its superior
flexibility during navigation in a maze is due to a continuous re-learning of
inter-PC and PC-MSN synaptic strength.
- Abstract(参考訳): 近年の実験的観察により、睡眠や不動時の海馬胎盤細胞(pc)の再活性化は、バリアを回り、変化する迷路レイアウトに柔軟に対応できる軌道を描いていることが示されている。
このようなレイアウト形成リプレイは、プレース細胞の活動がどのようにして動的に変化する迷路の中で動物の柔軟な航行の学習を支援するかを示す。
しかし、既存のリプレイの計算モデルはレイアウトに適合するリプレイを生成できないため、リニアトラックやオープンフィールドのような単純な環境に制限される。
本稿では,レイアウト共用リプレイを生成する計算モデルを提案し,このようなリプレイが迷路での柔軟なナビゲーションの学習をいかに促進させるかを説明する。
まず,迷路探索中にpc間シナプス強度を学ぶためのヘビアン様規則を提案する。
次に、フィードバック阻害を伴う連続的誘引ネットワーク(CAN)を用いて、場所細胞と海馬介在ニューロン間の相互作用をモデル化する。
プレースセルの活性バンプは、レイアウト調整リプレイをモデル化した迷路の経路に沿って漂う。
胎盤細胞から線条体中脊髄ニューロン(MSN)へのシナプス強度は、新しいドーパミン修飾3因子規則により学習され、位置-逆相関を記憶する。
ゴール指向ナビゲーションの間、canは定期的に動物の位置から経路計画のためのリプレイ軌道を生成し、最大msn活性につながる軌道を動物に追従する。
我々はこのモデルをmujoco物理シミュレータで高忠実度仮想ラットに実装した。
迷路でのナビゲーションにおける優れた柔軟性は、PC間およびPC-MSNシナプス強度の連続的再学習によるものであることが、大規模な実験で示されている。
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