論文の概要: Im2Oil: Stroke-Based Oil Painting Rendering with Linearly Controllable
Fineness Via Adaptive Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.13219v1
- Date: Tue, 27 Sep 2022 07:41:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-28 15:17:09.298319
- Title: Im2Oil: Stroke-Based Oil Painting Rendering with Linearly Controllable
Fineness Via Adaptive Sampling
- Title(参考訳): Im2Oil:アダプティブサンプリングによる直線制御可能な微細化によるストローク系油絵レンダリング
- Authors: Zhengyan Tong, Xiaohang Wang, Shengchao Yuan, Xuanhong Chen, Junjie
Wang, Xiangzhong Fang
- Abstract要約: 本稿では,画像から鮮明な油絵へ変換する新しいストロークベースレンダリング法を提案する。
ユーザーの意見テストでは、他の方法よりも油絵の方が好まれていることが示されています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.440767522370688
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper proposes a novel stroke-based rendering (SBR) method that
translates images into vivid oil paintings. Previous SBR techniques usually
formulate the oil painting problem as pixel-wise approximation. Different from
this technique route, we treat oil painting creation as an adaptive sampling
problem. Firstly, we compute a probability density map based on the texture
complexity of the input image. Then we use the Voronoi algorithm to sample a
set of pixels as the stroke anchors. Next, we search and generate an individual
oil stroke at each anchor. Finally, we place all the strokes on the canvas to
obtain the oil painting. By adjusting the hyper-parameter maximum sampling
probability, we can control the oil painting fineness in a linear manner.
Comparison with existing state-of-the-art oil painting techniques shows that
our results have higher fidelity and more realistic textures. A user opinion
test demonstrates that people behave more preference toward our oil paintings
than the results of other methods. More interesting results and the code are in
https://github.com/TZYSJTU/Im2Oil.
- Abstract(参考訳): 本稿では,映像を油絵に翻訳する新しいストロークベースレンダリング(sbr)手法を提案する。
従来のSBR技術は通常、オイル塗装問題をピクセルワイド近似として定式化する。
この手法と異なり,油絵作成を適応的サンプリング問題として扱う。
まず,入力画像のテクスチャの複雑さに基づいて,確率密度マップを算出する。
次に、ボロノイアルゴリズムを用いて一組のピクセルをストロークアンカーとしてサンプリングする。
次に,各アンカーで個別オイルストロークを探索し,生成する。
最後に、油絵を得るために、すべてのストロークをキャンバスに置きます。
過パラメータ最大サンプリング確率を調整することにより,油塗膜の微細度を線形に制御できる。
従来の油絵技術と比較すると, より忠実で, よりリアルなテクスチャが得られている。
ユーザーの意見テストでは、他の方法よりも油絵の方が好まれていることが示されています。
より興味深い結果とコードはhttps://github.com/TZYSJTU/Im2Oilにある。
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