論文の概要: Graph Attention Network for Camera Relocalization on Dynamic Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.15056v1
- Date: Thu, 29 Sep 2022 18:57:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-03 14:03:38.353653
- Title: Graph Attention Network for Camera Relocalization on Dynamic Scenes
- Title(参考訳): ダイナミックシーンにおけるカメラ再配置のためのグラフ注意ネットワーク
- Authors: Mohamed Amine Ouali, Mohamed Bouguessa, Riadh Ksantini
- Abstract要約: 動的環境における画像カメラの位置を推定するために,シーントライアングルメッシュ表現を学習するためのグラフアテンションネットワークに基づくアプローチを考案する。
室内カメラの動的再局在化のためのRIO10ベンチマークにおいて,最先端手法のカメラポーズ精度を0.358ドルから0.506ドルに改善した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0398909602421018
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: We devise a graph attention network-based approach for learning a scene
triangle mesh representation in order to estimate an image camera position in a
dynamic environment. Previous approaches built a scene-dependent model that
explicitly or implicitly embeds the structure of the scene. They use
convolution neural networks or decision trees to establish 2D/3D-3D
correspondences. Such a mapping overfits the target scene and does not
generalize well to dynamic changes in the environment. Our work introduces a
novel approach to solve the camera relocalization problem by using the
available triangle mesh. Our 3D-3D matching framework consists of three blocks:
(1) a graph neural network to compute the embedding of mesh vertices, (2) a
convolution neural network to compute the embedding of grid cells defined on
the RGB-D image, and (3) a neural network model to establish the correspondence
between the two embeddings. These three components are trained end-to-end. To
predict the final pose, we run the RANSAC algorithm to generate camera pose
hypotheses, and we refine the prediction using the point-cloud representation.
Our approach significantly improves the camera pose accuracy of the
state-of-the-art method from $0.358$ to $0.506$ on the RIO10 benchmark for
dynamic indoor camera relocalization.
- Abstract(参考訳): 動的環境における画像カメラの位置を推定するために,シーントライアングルメッシュ表現を学習するためのグラフアテンションネットワークに基づくアプローチを考案する。
以前のアプローチでは、シーンの構造を明示的にあるいは暗黙的に埋め込むシーン依存モデルを構築していた。
畳み込みニューラルネットワークや決定木を用いて、2D/3D-3D対応を確立する。
このようなマッピングはターゲットのシーンに適合し、環境の動的変化に対してうまく一般化しない。
本研究は,トライアングルメッシュを用いてカメラ再配置問題を解決する新しい手法を提案する。
3d-3dマッチングフレームワークは,(1)メッシュ頂点の埋め込みを計算するグラフニューラルネットワーク,(2)rgb-d画像に定義されたグリッドセルの埋め込みを計算する畳み込みニューラルネットワーク,(3)2つの埋め込み間の対応を確立するニューラルネットワークモデル,の3つのブロックで構成される。
これら3つのコンポーネントはエンドツーエンドでトレーニングされる。
最終的なポーズを予測するため、RANSACアルゴリズムを用いてカメラのポーズ仮説を生成し、ポイントクラウド表現を用いて予測を洗練する。
本手法は, rio10ベンチマークによる動的屋内カメラ再配置の精度を0.358$から0.506$に大幅に向上させる。
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