論文の概要: Bayesian Quadrature for Probability Threshold Robustness of Partially
Undefined Functions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.02168v1
- Date: Wed, 5 Oct 2022 11:50:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-06 14:36:26.914395
- Title: Bayesian Quadrature for Probability Threshold Robustness of Partially
Undefined Functions
- Title(参考訳): 部分的未定義関数の確率閾値ロバスト性に対するベイズ解析
- Authors: Jonathan Sadeghi, Romain Mueller, John Redford
- Abstract要約: 技術アルゴリズムの状態は、不確実性の下でシステムの性能が満足できる確率を計算するために存在する。
これらのアルゴリズムは、システムの性能が未定義の可能性がある自動運転車領域でしばしば発生する問題には適用できない。
システム性能の階層モデルを用いてこの問題を解決し、性能が後退する前に未定義のパフォーマンスを分類する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.4297070083645048
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In engineering design, one often wishes to calculate the probability that the
performance of a system is satisfactory under uncertainty. State of the art
algorithms exist to solve this problem using active learning with Gaussian
process models. However, these algorithms cannot be applied to problems which
often occur in the autonomous vehicle domain where the performance of a system
may be undefined under certain circumstances. Na\"ive modification of existing
algorithms by simply masking undefined values will introduce a discontinuous
system performance function, and would be unsuccessful because these algorithms
are known to fail for discontinuous performance functions. We solve this
problem using a hierarchical model for the system performance, where undefined
performance is classified before the performance is regressed. This enables
active learning Gaussian process methods to be applied to problems where the
performance of the system is sometimes undefined, and we demonstrate this by
testing our methodology on synthetic numerical examples for the autonomous
driving domain.
- Abstract(参考訳): エンジニアリング設計では、不確実性の下でシステムの性能が満足できる確率を計算したい場合が多い。
ガウス過程モデルを用いたアクティブラーニングを用いてこの問題を解決するための最先端のアルゴリズムが存在する。
しかし、これらのアルゴリズムは、特定の状況下でシステムの性能が未定義となる自動運転車の領域でしばしば発生する問題に適用できない。
既定値のマスキングによる既存のアルゴリズムの修正は、不連続なシステム性能関数をもたらすが、不連続な性能関数ではこれらのアルゴリズムが失敗することが知られているため、失敗する。
システム性能の階層モデルを用いてこの問題を解決し、性能が後退する前に未定義のパフォーマンスを分類する。
これにより,システムの性能が未定義な問題に対して,能動的学習ガウス過程法の適用が可能となり,自律走行領域の合成数値例に関する方法論を検証してこれを実証する。
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