論文の概要: Searching Dense Point Correspondences via Permutation Matrix Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.14897v1
- Date: Wed, 26 Oct 2022 17:56:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-27 15:06:22.029835
- Title: Searching Dense Point Correspondences via Permutation Matrix Learning
- Title(参考訳): 置換行列学習による密接点対応の探索
- Authors: Zhiyuan Zhang, Jiadai Sun, Yuchao Dai, Bin Fan, Qi Liu
- Abstract要約: 本稿では,3次元点雲の高密度対応を推定するエンド・ツー・エンドの学習手法を提案する。
本手法は,高密度対応学習のための最先端性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.764666304335
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Although 3D point cloud data has received widespread attentions as a general
form of 3D signal expression, applying point clouds to the task of dense
correspondence estimation between 3D shapes has not been investigated widely.
Furthermore, even in the few existing 3D point cloud-based methods, an
important and widely acknowledged principle, i.e . one-to-one matching, is
usually ignored. In response, this paper presents a novel end-to-end
learning-based method to estimate the dense correspondence of 3D point clouds,
in which the problem of point matching is formulated as a zero-one assignment
problem to achieve a permutation matching matrix to implement the one-to-one
principle fundamentally. Note that the classical solutions of this assignment
problem are always non-differentiable, which is fatal for deep learning
frameworks. Thus we design a special matching module, which solves a doubly
stochastic matrix at first and then projects this obtained approximate solution
to the desired permutation matrix. Moreover, to guarantee end-to-end learning
and the accuracy of the calculated loss, we calculate the loss from the learned
permutation matrix but propagate the gradient to the doubly stochastic matrix
directly which bypasses the permutation matrix during the backward propagation.
Our method can be applied to both non-rigid and rigid 3D point cloud data and
extensive experiments show that our method achieves state-of-the-art
performance for dense correspondence learning.
- Abstract(参考訳): 一般の3次元信号表現として3次元点雲データが注目されているが,3次元形状間の密接な対応推定のタスクに点雲を適用することは広くは研究されていない。
さらに、既存の3dポイントクラウドベースの手法でも、重要かつ広く認識されている原則である。
1対1のマッチングは通常無視される。
そこで本研究では,3次元点雲の高密度対応を推定する新たなエンドツーエンド学習手法を提案し,点マッチングの問題をゼロワン代入問題として定式化し,置換マッチング行列を達成し,その原理を基本的に実装する。
この割り当て問題の古典的な解は常に微分不可能であり、ディープラーニングフレームワークでは致命的である。
そこで我々は,まず2倍確率行列を解き,得られた近似解を所望の置換行列に投影する,特別なマッチングモジュールを設計する。
さらに,エンド・ツー・エンド学習と計算損失の精度を保証するため,学習した置換行列からの損失を計算するとともに,後方伝播中に置換行列をバイパスする二重確率行列に直接勾配を伝搬する。
本手法は, 厳密で厳密な3次元点雲データにも適用可能であり, 広範に実験した結果, 高密度対応学習のための最先端性能が得られた。
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