論文の概要: Isometric 3D Adversarial Examples in the Physical World
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.15291v1
- Date: Thu, 27 Oct 2022 09:58:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-28 12:17:35.041030
- Title: Isometric 3D Adversarial Examples in the Physical World
- Title(参考訳): 物理世界における等尺的3次元逆転例
- Authors: Yibo Miao, Yinpeng Dong, Jun Zhu, Xiao-Shan Gao
- Abstract要約: 3Dディープラーニングモデルは、2Dモデルと同じくらい敵対的な例に弱いことが示されている。
既存の攻撃方法はまだステルスには程遠いので、物理的な世界では深刻なパフォーマンス劣化に悩まされている。
本研究では, 自然かつ堅牢な3次元対向例を生成するために, 新規な$epsilon$-isometric ($epsilon$-ISO) 攻撃を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.291370103424995
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D deep learning models are shown to be as vulnerable to adversarial examples
as 2D models. However, existing attack methods are still far from stealthy and
suffer from severe performance degradation in the physical world. Although 3D
data is highly structured, it is difficult to bound the perturbations with
simple metrics in the Euclidean space. In this paper, we propose a novel
$\epsilon$-isometric ($\epsilon$-ISO) attack to generate natural and robust 3D
adversarial examples in the physical world by considering the geometric
properties of 3D objects and the invariance to physical transformations. For
naturalness, we constrain the adversarial example to be $\epsilon$-isometric to
the original one by adopting the Gaussian curvature as a surrogate metric
guaranteed by a theoretical analysis. For invariance to physical
transformations, we propose a maxima over transformation (MaxOT) method that
actively searches for the most harmful transformations rather than random ones
to make the generated adversarial example more robust in the physical world.
Experiments on typical point cloud recognition models validate that our
approach can significantly improve the attack success rate and naturalness of
the generated 3D adversarial examples than the state-of-the-art attack methods.
- Abstract(参考訳): 3次元深層学習モデルは、2次元モデルと同じくらい敵の例に弱いことが示されている。
しかし、既存の攻撃方法はまだステルス状態にあり、物理的な世界では深刻な性能低下に苦しめられている。
3次元データは高度に構造化されているが、ユークリッド空間の単純な測度で摂動を束縛することは困難である。
本稿では,3次元物体の幾何学的性質と物理変換の不均一性を考慮して,自然かつ頑健な3次元逆例を生成する,新たな$\epsilon$-isometric ($\epsilon$-iso)攻撃を提案する。
自然性については、ガウス曲率を理論解析によって保証される代理計量として採用することにより、逆例を元のものに対して$\epsilon$-isometricに制限する。
物理的変換に対する不変性については,ランダム変換よりも最も有害な変換を積極的に探索し,生成した逆例を物理的な世界でより頑健なものにするmaxot(maxa over transformation)法を提案する。
典型的なポイントクラウド認識モデルを用いた実験により,本手法は最先端の攻撃手法よりも,生成した3次元攻撃例のアタック成功率と自然性が著しく向上することを確認した。
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