論文の概要: OReX: Object Reconstruction from Planar Cross-sections Using Neural
Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.12886v3
- Date: Sun, 2 Apr 2023 09:31:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-05 00:00:12.112253
- Title: OReX: Object Reconstruction from Planar Cross-sections Using Neural
Fields
- Title(参考訳): orex:ニューラルフィールドを用いた平面断面からの物体再構成
- Authors: Haim Sawdayee, Amir Vaxman, Amit H. Bermano
- Abstract要約: OReXはスライス単独で3次元形状を復元する手法であり、前者がニューラルネットワーク勾配である。
適度なニューラルネットワークは入力平面上でトレーニングされ、与えられた3D座標の内外推定を返却し、滑らかさと自己相似性を誘導する強力な先行を与える。
我々は、粗大な訓練を奨励する反復的な推定アーキテクチャと階層的な入力サンプリングスキームを提供し、訓練プロセスは後段の高周波に集中できるようにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.862993171454685
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Reconstructing 3D shapes from planar cross-sections is a challenge inspired
by downstream applications like medical imaging and geographic informatics. The
input is an in/out indicator function fully defined on a sparse collection of
planes in space, and the output is an interpolation of the indicator function
to the entire volume. Previous works addressing this sparse and ill-posed
problem either produce low quality results, or rely on additional priors such
as target topology, appearance information, or input normal directions. In this
paper, we present OReX, a method for 3D shape reconstruction from slices alone,
featuring a Neural Field as the interpolation prior. A modest neural network is
trained on the input planes to return an inside/outside estimate for a given 3D
coordinate, yielding a powerful prior that induces smoothness and
self-similarities. The main challenge for this approach is high-frequency
details, as the neural prior is overly smoothing. To alleviate this, we offer
an iterative estimation architecture and a hierarchical input sampling scheme
that encourage coarse-to-fine training, allowing the training process to focus
on high frequencies at later stages. In addition, we identify and analyze a
ripple-like effect stemming from the mesh extraction step. We mitigate it by
regularizing the spatial gradients of the indicator function around input
in/out boundaries during network training, tackling the problem at the root.
Through extensive qualitative and quantitative experimentation, we demonstrate
our method is robust, accurate, and scales well with the size of the input. We
report state-of-the-art results compared to previous approaches and recent
potential solutions, and demonstrate the benefit of our individual
contributions through analysis and ablation studies.
- Abstract(参考訳): 平面断面から3D形状を再構築することは、医用画像や地理情報学といった下流の応用にインスパイアされた課題である。
入力は空間内の平面のスパース集合上で完全に定義されたイン/アウトインジケータ関数であり、出力はインジケータ関数のボリューム全体への補間である。
このスパースで不適切な問題に対処する以前の作品は、低品質の結果を生み出すか、ターゲットトポロジー、外観情報、入力正規方向といった追加の事前情報に依存する。
本稿では,スライスのみによる3次元形状復元手法であるOReXについて述べる。
適度なニューラルネットワークは入力平面上でトレーニングされ、与えられた3D座標の内外推定を返却し、滑らかさと自己相似性を誘導する強力な先行を与える。
このアプローチの主な課題は、神経前兆が過度に滑らかになっているため、高周波の詳細である。
これを緩和するために,反復的推定アーキテクチャと階層的入力サンプリングスキームを提供し,粗視から細かなトレーニングを奨励し,トレーニングプロセスが後段の高周波数に集中できるようにする。
さらに,メッシュ抽出工程から発生するリップル様効果を同定し,解析する。
ネットワークトレーニング中に入力入出力境界付近のインジケータ関数の空間勾配を定式化し、根元で問題に取り組むことで緩和する。
定性的かつ定量的な実験を通じて,本手法は精度が高く,入力の大きさとよく一致していることを示す。
我々は,従来のアプローチと最近の潜在的ソリューションと比較して,最先端の成果を報告し,分析とアブレーション研究による個人貢献のメリットを実証する。
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