論文の概要: Automating Rigid Origami Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.13219v1
- Date: Sun, 20 Nov 2022 17:13:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-24 13:38:53.754713
- Title: Automating Rigid Origami Design
- Title(参考訳): リジッド折り紙設計の自動化
- Authors: Jeremia Geiger, Karolis Martinkus, Oliver Richter and Roger
Wattenhofer
- Abstract要約: 離散最適化問題として厳密な折り紙設計を定式化するための3つの単位法の原理を最近開発した。
本実装では, 多様な目的を簡易に定義し, 剛性オリガミの可能性を, 最適化されたアプリケーション固有のクレーゼパターンに拡張する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.896567381206715
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While rigid origami has shown potential in a large diversity of engineering
applications, current rigid origami crease pattern designs mostly rely on known
tessellations. This leaves a potential gap in performance as the space of
rigidly foldable crease patterns is far larger than these tessellations would
suggest. In this work, we build upon the recently developed principle of three
units method to formulate rigid origami design as a discrete optimization
problem. Our implementation allows for a simple definition of diverse
objectives and thereby expands the potential of rigid origami further to
optimized, application-specific crease patterns. We benchmark a diverse set of
search methods in several shape approximation tasks to validate our model and
showcase the flexibility of our formulation through four illustrative case
studies. Results show that using our proposed problem formulation one can
successfully approximate a variety of target shapes. Moreover, by specifying
custom reward functions, we can find patterns, which result in novel, foldable
designs for everyday objects.
- Abstract(参考訳): 剛性折り紙は多種多様な工学的応用の可能性を秘めているが、現在の剛性折り紙クレーゼパターンの設計は既知のテッセル化に依存している。
これは、剛体折り畳み可能な折り目パターンの空間がこれらのテッセレーションが示唆するよりもはるかに大きいため、パフォーマンスの潜在的なギャップを残している。
本研究では, 離散最適化問題として剛性折り紙設計を定式化するための3単位法の原理を最近開発した。
本実装では, 多様な目的を簡易に定義し, 剛性オリガミの可能性を, 最適化されたアプリケーション固有のクレーゼパターンに拡張する。
モデルの有効性を検証し,4つの図式ケーススタディによる定式化の柔軟性を示すために,様々な形状近似タスクで多様な探索手法をベンチマークする。
その結果,提案する問題定式化により,様々な対象形状を近似できることがわかった。
さらに、カスタムの報酬関数を指定することで、日々のオブジェクトに新しい折りたたみ可能なデザインをもたらすパターンを見つけることができる。
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