論文の概要: In-Hand 3D Object Scanning from an RGB Sequence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.16193v1
- Date: Mon, 28 Nov 2022 12:20:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-30 16:41:05.374465
- Title: In-Hand 3D Object Scanning from an RGB Sequence
- Title(参考訳): RGBシーケンスからの手動3次元オブジェクトスキャン
- Authors: Shreyas Hampali, Tomas Hodan, Luan Tran, Lingni Ma, Cem Keskin,
Vincent Lepetit
- Abstract要約: カラー画像から未知物体の3Dスキャンを行う手法を提案する。
我々は、形状とオブジェクトの外観の両方をキャプチャする、ニューラルネットワークによる暗黙の表面表現を使用する。
提案手法は,テクスチャと難解なテクスチャレス物体の形状と色を再現できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.55154873804996
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a method for in-hand 3D scanning of an unknown object from a
sequence of color images. We cast the problem as reconstructing the object
surface from un-posed multi-view images and rely on a neural implicit surface
representation that captures both the geometry and the appearance of the
object. By contrast with most NeRF-based methods, we do not assume that the
camera-object relative poses are known and instead simultaneously optimize both
the object shape and the pose trajectory. As global optimization over all the
shape and pose parameters is prone to fail without coarse-level initialization
of the poses, we propose an incremental approach which starts by splitting the
sequence into carefully selected overlapping segments within which the
optimization is likely to succeed. We incrementally reconstruct the object
shape and track the object poses independently within each segment, and later
merge all the segments by aligning poses estimated at the overlapping frames.
Finally, we perform a global optimization over all the aligned segments to
achieve full reconstruction. We experimentally show that the proposed method is
able to reconstruct the shape and color of both textured and challenging
texture-less objects, outperforms classical methods that rely only on
appearance features, and its performance is close to recent methods that assume
known camera poses.
- Abstract(参考訳): カラー画像のシーケンスから未知の物体を3次元的に走査する手法を提案する。
本研究では, 物体表面を多視点画像から再構成する手法として, 物体の形状と外観の両方を捉えるニューラル暗示表面表現に頼っている。
多くのNeRF方式とは対照的に、カメラ対象の相対的なポーズが知られているとは仮定せず、オブジェクト形状とポーズ軌道の両方を同時に最適化する。
全ての形状とポーズパラメータのグローバルな最適化は、ポーズの粗い初期化なしに失敗しがちであるので、最適化が成功する可能性のある、慎重に選択された重複セグメントにシーケンスを分割することから始まる漸進的なアプローチを提案する。
物体形状を漸進的に再構成し,各セグメント内で独立して物体のポーズを追跡し,その後,重なり合うフレームで推定されるポーズを調整して全てのセグメントをマージする。
最後に,全セグメントに対してグローバルな最適化を行い,完全な再構築を実現する。
提案手法は,テクスチャと難解なテクスチャレス物体の形状と色を再現し,外観のみに依存する古典的手法よりも優れており,その性能は既知のカメラのポーズを仮定する最近の手法に近いことを示す。
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