論文の概要: Rigidity-Aware Detection for 6D Object Pose Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.12396v1
- Date: Wed, 22 Mar 2023 09:02:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-23 14:43:40.138040
- Title: Rigidity-Aware Detection for 6D Object Pose Estimation
- Title(参考訳): 6次元物体位置推定のための剛性検出
- Authors: Yang Hai, Rui Song, Jiaojiao Li, Mathieu Salzmann, Yinlin Hu
- Abstract要約: 最近の6Dオブジェクトのポーズ推定方法は、最初にオブジェクト検出を使用して2Dバウンディングボックスを取得し、実際にポーズを回帰する。
本研究では,6次元ポーズ推定において対象物体が剛性であるという事実を利用した剛性認識検出手法を提案する。
このアプローチの成功の鍵となるのは可視性マップであり、これは境界ボックス内の各ピクセルとボックス境界の間の最小障壁距離を用いて構築することを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.88857851869196
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Most recent 6D object pose estimation methods first use object detection to
obtain 2D bounding boxes before actually regressing the pose. However, the
general object detection methods they use are ill-suited to handle cluttered
scenes, thus producing poor initialization to the subsequent pose network. To
address this, we propose a rigidity-aware detection method exploiting the fact
that, in 6D pose estimation, the target objects are rigid. This lets us
introduce an approach to sampling positive object regions from the entire
visible object area during training, instead of naively drawing samples from
the bounding box center where the object might be occluded. As such, every
visible object part can contribute to the final bounding box prediction,
yielding better detection robustness. Key to the success of our approach is a
visibility map, which we propose to build using a minimum barrier distance
between every pixel in the bounding box and the box boundary. Our results on
seven challenging 6D pose estimation datasets evidence that our method
outperforms general detection frameworks by a large margin. Furthermore,
combined with a pose regression network, we obtain state-of-the-art pose
estimation results on the challenging BOP benchmark.
- Abstract(参考訳): 最近の6dオブジェクトポーズ推定手法では、まずオブジェクト検出を使用して、2dバウンディングボックスを取得する。
しかし、彼らが使用する一般的なオブジェクト検出手法は、乱雑なシーンを扱うのに不適しており、その後のポーズネットワークへの初期化が貧弱である。
そこで本研究では,6次元ポーズ推定において対象物体が剛体であることを利用した剛性認識手法を提案する。
これにより、物体が隠蔽される可能性がある境界箱中心からサンプルを鼻で引くのではなく、トレーニング中に可視対象領域全体から正の物体領域をサンプリングする手法を導入することができる。
したがって、全ての可視オブジェクトは最終境界ボックス予測に寄与し、より優れた検出ロバスト性をもたらす。
このアプローチの成功の鍵となるのは可視性マップであり、境界ボックス内の各ピクセルとボックス境界の間の最小障壁距離を用いて構築することを提案する。
7つの挑戦的6次元ポーズ推定データセットに対する結果から,本手法が一般的な検出フレームワークよりも高い性能を示した。
さらに、ポーズ回帰ネットワークと組み合わせて、挑戦的なBOPベンチマークで最先端のポーズ推定結果を得る。
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