論文の概要: GeoUDF: Surface Reconstruction from 3D Point Clouds via Geometry-guided
Distance Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.16762v1
- Date: Wed, 30 Nov 2022 06:02:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-01 17:08:41.718571
- Title: GeoUDF: Surface Reconstruction from 3D Point Clouds via Geometry-guided
Distance Representation
- Title(参考訳): GeoUDF:幾何学誘導距離表現による3次元点雲の表面再構成
- Authors: Siyu Ren, Junhui Hou, Xiaodong Chen, Ying He, Wenping Wang
- Abstract要約: 最近の神経暗黙的表現に基づく手法は、スパース点雲から離散的な表面を再構成する技術の現状を大幅に進歩させた。
提案手法は,UDFの最初の幾何誘導法と,問合せ点の符号なし距離を明示的に定式化する推定法である。
我々は,最先端の手法よりも優れた手法の利点を実証するために,広範囲な実験とアブレーション研究を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 73.77505964222632
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The recent neural implicit representation-based methods have greatly advanced
the state of the art for solving the long-standing and challenging problem of
reconstructing a discrete surface from a sparse point cloud. These methods
generally learn either a binary occupancy or signed/unsigned distance field
(SDF/UDF) as surface representation. However, all the existing SDF/UDF-based
methods use neural networks to implicitly regress the distance in a purely
data-driven manner, thus limiting the accuracy and generalizability to some
extent. In contrast, we propose the first geometry-guided method for UDF and
its gradient estimation that explicitly formulates the unsigned distance of a
query point as the learnable affine averaging of its distances to the tangent
planes of neighbouring points. Besides, we model the local geometric structure
of the input point clouds by explicitly learning a quadratic polynomial for
each point. This not only facilitates upsampling the input sparse point cloud
but also naturally induces unoriented normal, which further augments UDF
estimation. Finally, to extract triangle meshes from the predicted UDF we
propose a customized edge-based marching cube module. We conduct extensive
experiments and ablation studies to demonstrate the significant advantages of
our method over state-of-the-art methods in terms of reconstruction accuracy,
efficiency, and generalizability. The source code is publicly available at
https://github.com/rsy6318/GeoUDF.
- Abstract(参考訳): 最近のニューラル暗黙の表現に基づく手法は、スパースポイントの雲から離散的な表面を再構成する長期的かつ困難な問題を解くための技術の現状を大幅に進歩させた。
これらの手法は一般に二項占有または符号付き/符号なし距離場(SDF/UDF)を表面表現として学習する。
しかしながら、既存のSDF/UDFベースの手法はすべて、ニューラルネットワークを使用して純粋にデータ駆動方式で距離を暗黙的に回帰し、精度と一般化性をある程度制限している。
そこで,本研究では,クエリ点の無符号距離を学習可能なアフィン平均値として,隣接点の接面への距離を明示的に定式化する,udfの幾何誘導法と勾配推定法を提案する。
さらに,各点に対する二次多項式を明示的に学習することにより,入力点雲の局所幾何構造をモデル化する。
これは入力スパース点雲のアップサンプリングを容易にするだけでなく、自然に非正規化を誘導し、UDF推定をさらに増大させる。
最後に,予測したudfから三角形メッシュを抽出するために,エッジベースマーチングキューブモジュールを提案する。
本手法は, 再構成精度, 効率, 一般化性の観点から, 最先端法よりも優れた性能を示すため, 広範囲にわたる実験およびアブレーション実験を行った。
ソースコードはhttps://github.com/rsy6318/GeoUDFで公開されている。
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