論文の概要: Event-Based Frame Interpolation with Ad-hoc Deblurring
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2301.05191v1
- Date: Thu, 12 Jan 2023 18:19:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2023-01-13 14:35:53.275109
- Title: Event-Based Frame Interpolation with Ad-hoc Deblurring
- Title(参考訳): アドホックデブリによるイベントベースフレーム補間
- Authors: Lei Sun, Christos Sakaridis, Jingyun Liang, Peng Sun, Jiezhang Cao,
Kai Zhang, Qi Jiang, Kaiwei Wang, Luc Van Gool
- Abstract要約: 本稿では,入力ビデオのアドホックを損なうイベントベースフレームの一般的な手法を提案する。
我々のネットワークは、フレーム上の最先端の手法、単一画像のデブロアリング、および共同作業のデブロアリングを一貫して上回ります。
コードとデータセットは公開されます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 68.97825675372354
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The performance of video frame interpolation is inherently correlated with
the ability to handle motion in the input scene. Even though previous works
recognize the utility of asynchronous event information for this task, they
ignore the fact that motion may or may not result in blur in the input video to
be interpolated, depending on the length of the exposure time of the frames and
the speed of the motion, and assume either that the input video is sharp,
restricting themselves to frame interpolation, or that it is blurry, including
an explicit, separate deblurring stage before interpolation in their pipeline.
We instead propose a general method for event-based frame interpolation that
performs deblurring ad-hoc and thus works both on sharp and blurry input
videos. Our model consists in a bidirectional recurrent network that naturally
incorporates the temporal dimension of interpolation and fuses information from
the input frames and the events adaptively based on their temporal proximity.
In addition, we introduce a novel real-world high-resolution dataset with
events and color videos named HighREV, which provides a challenging evaluation
setting for the examined task. Extensive experiments on the standard GoPro
benchmark and on our dataset show that our network consistently outperforms
previous state-of-the-art methods on frame interpolation, single image
deblurring and the joint task of interpolation and deblurring. Our code and
dataset will be made publicly available.
- Abstract(参考訳): 映像フレーム補間の性能は、入力シーンにおける動きの処理能力と本質的に相関する。
以前の作業では非同期イベント情報の実用性が認識されていたが、フレームの露光時間の長さや動きの速度によって、動きが補間される入力ビデオのぼやけを生じさせるか無視し、入力ビデオがシャープでフレーム補間に制限されているか、あるいはパイプラインの補間前に明示的で分離した補間ステージを含むぼやけているかのどちらかを想定している。
代わりに,アドホックをデブラリングし,シャープでぼやけた入力ビデオで動作させる,イベントベースのフレーム補間法を提案する。
本モデルでは,相互補間の時間的次元を自然に取り入れ,入力フレームとイベントからの情報を時間的近接に基づいて適応的に融合する双方向リカレントネットワークを構成する。
さらに,イベントとカラービデオを備えた新しいリアルタイム高解像度データセットであるHighREVを導入し,その課題に対する挑戦的な評価設定を提供する。
GoProの標準ベンチマークとデータセットによる大規模な実験により、我々のネットワークはフレーム補間、単一画像の分解、補間と分解のジョイントタスクにおいて、常に最先端の手法を上回ります。
私たちのコードとデータセットは公開される予定だ。
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