論文の概要: Describe, Explain, Plan and Select: Interactive Planning with Large
Language Models Enables Open-World Multi-Task Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.01560v2
- Date: Sun, 29 Oct 2023 17:03:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-31 23:31:11.070012
- Title: Describe, Explain, Plan and Select: Interactive Planning with Large
Language Models Enables Open-World Multi-Task Agents
- Title(参考訳): Describe, Explain, Plan and Select: オープンワールドマルチタスクエージェントを実現する大規模言語モデルによる対話型プランニング
- Authors: Zihao Wang, Shaofei Cai, Guanzhou Chen, Anji Liu, Xiaojian Ma, Yitao
Liang
- Abstract要約: 「$underlineD$escribe」は、Large Language Models(LLMs)に基づく対話型計画手法である。
DEPSは、計画実行プロセスの$textitdescription$を統合することで、初期LLM生成の$textitplan$のエラー修正を容易にする。
実験は、70以上のMinecraftタスクを確実に達成できる最初のゼロショットマルチタスクエージェントのマイルストーンとなる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.37910346577588
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We investigate the challenge of task planning for multi-task embodied agents
in open-world environments. Two main difficulties are identified: 1) executing
plans in an open-world environment (e.g., Minecraft) necessitates accurate and
multi-step reasoning due to the long-term nature of tasks, and 2) as vanilla
planners do not consider how easy the current agent can achieve a given
sub-task when ordering parallel sub-goals within a complicated plan, the
resulting plan could be inefficient or even infeasible. To this end, we propose
"$\underline{D}$escribe, $\underline{E}$xplain, $\underline{P}$lan and
$\underline{S}$elect" ($\textbf{DEPS}$), an interactive planning approach based
on Large Language Models (LLMs). DEPS facilitates better error correction on
initial LLM-generated $\textit{plan}$ by integrating $\textit{description}$ of
the plan execution process and providing self-$\textit{explanation}$ of
feedback when encountering failures during the extended planning phases.
Furthermore, it includes a goal $\textit{selector}$, which is a trainable
module that ranks parallel candidate sub-goals based on the estimated steps of
completion, consequently refining the initial plan. Our experiments mark the
milestone of the first zero-shot multi-task agent that can robustly accomplish
70+ Minecraft tasks and nearly double the overall performances. Further testing
reveals our method's general effectiveness in popularly adopted non-open-ended
domains as well (i.e., ALFWorld and tabletop manipulation). The ablation and
exploratory studies detail how our design beats the counterparts and provide a
promising update on the $\texttt{ObtainDiamond}$ grand challenge with our
approach. The code is released at https://github.com/CraftJarvis/MC-Planner.
- Abstract(参考訳): オープンワールド環境におけるマルチタスク実施エージェントのタスクプランニングの課題について検討する。
主な難点は2つある。
1)オープンワールド環境(例えばminecraft)での計画実行は,タスクの長期的性質から,正確かつ多段階的な推論を必要とする。
2)バニラプランナーは、複雑な計画内で並列サブゴールを注文する際に、現在のエージェントが与えられたサブタスクをどれだけ容易に達成できるかを考慮しないので、結果として得られるプランは効率が悪いか、あるいは不可能かもしれない。
そこで本稿では,Large Language Models (LLMs) に基づいた対話型計画手法である "$\underline{D}$escribe, $\underline{E}$xplain, $\underline{P}$lan and $\underline{S}$elect" ("\textbf{DEPS}$") を提案する。
DEPSは、計画実行プロセスの$\textit{description}$を統合し、拡張計画フェーズで障害に遭遇した場合に、セルフ$\textit{explanation}$のフィードバックを提供することで、初期LLM生成の$\textit{plan}$のエラー修正を容易にする。
さらに、$\textit{selector}$という目標が含まれており、これは並列候補のサブゴールを推定された完了ステップに基づいてランク付けし、初期計画を精査するトレーニング可能なモジュールである。
われわれの実験は、70以上のMinecraftタスクをしっかりと達成し、全体的なパフォーマンスをほぼ2倍にするという、最初のゼロショットマルチタスクエージェントの節目だ。
さらなるテストにより、一般に採用されている非オープンなドメイン(ALFWorldやテーブルトップ操作など)においても、我々の手法の一般的な効果が明らかになる。
アブレーションと探索研究は、我々のデザインがどのようにそのデザインに勝っているかを詳述し、我々のアプローチに対する大きな挑戦である$\texttt{ObtainDiamond}の有望なアップデートを提供する。
コードはhttps://github.com/craftjarvis/mc-plannerでリリースされる。
関連論文リスト
- Unlocking Reasoning Potential in Large Langauge Models by Scaling Code-form Planning [94.76546523689113]
CodePlanは、テキストコード形式の計画を生成し、追跡するフレームワークで、高いレベルの構造化された推論プロセスの概要を擬似コードで示します。
CodePlanは、洗練された推論タスク固有のリッチなセマンティクスと制御フローを効果的にキャプチャする。
反応を直接生成するのに比べて25.1%の相対的な改善が達成されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-09-19T04:13:58Z) - Scaling Up Natural Language Understanding for Multi-Robots Through the Lens of Hierarchy [8.180994118420053]
長期計画には不確実性蓄積、計算複雑性、遅延報酬、不完全情報といった課題が伴う。
本研究では,タスク階層を人間の指示から活用し,マルチロボット計画を容易にする手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-15T14:46:13Z) - Meta-Task Planning for Language Agents [13.550774629515843]
大規模言語モデルベースエージェント(LLMエージェント)は、人工知能(AGI)を実現するための有望なパラダイムとして登場した。
本稿では,メタタスク計画(Meta-Task Planning, MTP)を紹介する。
MTPはTravelPlannerで平均$sim40%$成功率を達成した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-26T10:33:17Z) - NL2Plan: Robust LLM-Driven Planning from Minimal Text Descriptions [8.004470925893957]
ドメインに依存しない初めてのオフラインLCM駆動計画システムであるNL2Planを提案する。
我々はNL2Planを4つの計画領域で評価し、15のタスクのうち10を解くことを発見した。
エンド・ツー・エンドモードでのNL2Planの使用に加えて、ユーザは中間結果の検査と修正が可能である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-07T11:27:13Z) - m&m's: A Benchmark to Evaluate Tool-Use for multi-step multi-modal Tasks [31.031053149807857]
我々は、33のツールを含む4K以上のマルチステップマルチモーダルタスクを含むベンチマークであるm&m'sを紹介する。
これら各タスククエリに対して、この現実的なツールセットを使用して自動生成されたプランを提供する。
1,565のタスクプランの高品質なサブセットを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-17T04:36:18Z) - Consolidating Trees of Robotic Plans Generated Using Large Language
Models to Improve Reliability [6.4111574364474215]
LLM(Large Language Models)の固有の確率論的性質は、予測不可能な要素を導入している。
本稿では,多様な現実の要求やシナリオに対して,適切なロボットタスク計画を作成することを目的とした,革新的なアプローチを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-15T18:01:59Z) - Learning adaptive planning representations with natural language
guidance [90.24449752926866]
本稿では,タスク固有の計画表現を自動構築するフレームワークであるAdaについて述べる。
Adaは、プランナー互換の高レベルアクション抽象化と、特定の計画タスク領域に適応した低レベルコントローラのライブラリを対話的に学習する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-13T23:35:31Z) - ADaPT: As-Needed Decomposition and Planning with Language Models [131.063805299796]
As-Needed Decomposition and Planning for Complex Tasks (ADaPT)について紹介する。
ADaPTは、Large Language Modelsがそれらを実行できない場合、複雑なサブタスクを明示的に計画し、分解する。
以上の結果から,ADaPTは強いベースラインを確立した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-08T17:59:15Z) - Interactive Task Planning with Language Models [97.86399877812923]
対話型ロボットフレームワークは、長期のタスクプランニングを達成し、実行中であっても、新しい目標や異なるタスクに容易に一般化することができる。
最近の大規模言語モデルに基づくアプローチは、よりオープンな計画を可能にするが、多くの場合、重いプロンプトエンジニアリングやドメイン固有の事前訓練されたモデルを必要とする。
本稿では,言語モデルを用いた対話型タスクプランニングを実現するためのシンプルなフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-16T17:59:12Z) - Tree-Planner: Efficient Close-loop Task Planning with Large Language Models [63.06270302774049]
Tree-Plannerは、大きな言語モデルでタスクプランニングを3つの異なるフェーズに再構成する。
Tree-Plannerは高い効率を維持しながら最先端のパフォーマンスを実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-12T17:59:50Z) - Plan, Eliminate, and Track -- Language Models are Good Teachers for
Embodied Agents [99.17668730578586]
事前訓練された大言語モデル(LLM)は、世界に関する手続き的な知識をキャプチャする。
Plan, Eliminate, and Track (PET)フレームワークはタスク記述をハイレベルなサブタスクのリストに変換する。
PETフレームワークは、人間の目標仕様への一般化のために、SOTAよりも15%改善されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-03T20:11:22Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。