論文の概要: Selective experience replay compression using coresets for lifelong deep
reinforcement learning in medical imaging
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.11510v4
- Date: Thu, 30 Mar 2023 15:00:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-31 17:04:26.526738
- Title: Selective experience replay compression using coresets for lifelong deep
reinforcement learning in medical imaging
- Title(参考訳): 医用画像の深部強化学習におけるコアセットを用いた選択的リプレイ圧縮
- Authors: Guangyao Zheng, Samson Zhou, Vladimir Braverman, Michael A. Jacobs,
Vishwa S. Parekh
- Abstract要約: 選択経験リプレイは、生涯学習と深い強化学習を統合するための一般的な戦略である。
本稿では,選択的な経験リプレイ用に格納された経験リプレイバッファを圧縮するための報酬分布非依存コアセット圧縮手法を提案する。
その結果,コアセットをベースとしたERB圧縮法が,性能の大幅な低下を伴わずに,経験を圧縮できる可能性が示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.726843542790153
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Selective experience replay is a popular strategy for integrating lifelong
learning with deep reinforcement learning. Selective experience replay aims to
recount selected experiences from previous tasks to avoid catastrophic
forgetting. Furthermore, selective experience replay based techniques are model
agnostic and allow experiences to be shared across different models. However,
storing experiences from all previous tasks make lifelong learning using
selective experience replay computationally very expensive and impractical as
the number of tasks increase. To that end, we propose a reward
distribution-preserving coreset compression technique for compressing
experience replay buffers stored for selective experience replay.
We evaluated the coreset compression technique on the brain tumor
segmentation (BRATS) dataset for the task of ventricle localization and on the
whole-body MRI for localization of left knee cap, left kidney, right
trochanter, left lung, and spleen. The coreset lifelong learning models trained
on a sequence of 10 different brain MR imaging environments demonstrated
excellent performance localizing the ventricle with a mean pixel error distance
of 12.93 for the compression ratio of 10x. In comparison, the conventional
lifelong learning model localized the ventricle with a mean pixel distance of
10.87. Similarly, the coreset lifelong learning models trained on whole-body
MRI demonstrated no significant difference (p=0.28) between the 10x compressed
coreset lifelong learning models and conventional lifelong learning models for
all the landmarks. The mean pixel distance for the 10x compressed models across
all the landmarks was 25.30, compared to 19.24 for the conventional lifelong
learning models. Our results demonstrate that the potential of the
coreset-based ERB compression method for compressing experiences without a
significant drop in performance.
- Abstract(参考訳): 選択経験リプレイは、生涯学習と深層強化学習を統合するための一般的な戦略である。
Selective Experience Replayは、過去のタスクから選択した経験をリカウントして、破滅的な忘れ物を避けることを目的としている。
さらに、選択的なエクスペリエンスリプレイベースのテクニックはモデル非依存であり、さまざまなモデル間でエクスペリエンスを共有することができる。
しかしながら、これまでのすべてのタスクからの経験を格納することで、選択的な経験を用いた生涯学習は、タスク数の増加に伴って計算コストが非常に高く非現実的になる。
そこで我々は,選択的なエクスペリエンス再生のためのバッファを圧縮する,報酬分布保存コアセット圧縮手法を提案する。
左膝蓋,左腎,右転子,左肺,脾臓の局所化を目的として,脳腫瘍セグメント化(BRATS)データセットのコアセット圧縮技術の評価を行った。
10種類の異なる脳MR画像環境でトレーニングしたコアセット寿命学習モデルでは,10倍の圧縮率で平均画素誤差距離12.93の心室局所化性能が良好であった。
一方、従来の生涯学習モデルは、平均画素距離10.87の心室を局所化した。
同様に、全身mriで訓練されたcoreset生涯学習モデルは、10倍の圧縮コアセット生涯学習モデルと従来の生涯学習モデルとの間に有意差(p=0.28)を示さなかった。
圧縮された10xモデルの平均ピクセル距離は25.30であり、従来の生涯学習モデルでは19.24である。
その結果,coresetベースのerb圧縮方式が,性能低下を伴わずに圧縮できる可能性が示唆された。
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