論文の概要: A Lot of Talk and a Badge: An Exploratory Analysis of Personal
Achievements in GitHub
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.14702v2
- Date: Sat, 30 Dec 2023 11:02:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-03 02:42:29.191379
- Title: A Lot of Talk and a Badge: An Exploratory Analysis of Personal
Achievements in GitHub
- Title(参考訳): 講演とバッジ: GitHubにおける個人的成果の探索的分析
- Authors: Fabio Calefato and Luigi Quaranta and Filippo Lanubile
- Abstract要約: GitHubは、個人的成果を通じて新しい要素を導入し、バッジをアンロックし、開発者自身のプロフィールページに表示し、開発活動を認識した。
GitHubにおける個人バッジの拡散を研究するために,混合手法を用いた探索分析を行った。
ほとんどの開発者は少なくともバッジをサンプルにしているが、プロフィールを非公開にし、バッジを表示することをオプトアウトするユーザーの増加も観察している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.236182782295732
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Context. GitHub has introduced a new gamification element through personal
achievements, whereby badges are unlocked and displayed on developers' personal
profile pages in recognition of their development activities. Objective. In
this paper, we present an exploratory analysis using mixed methods to study the
diffusion of personal badges in GitHub, in addition to the effects and
reactions to their introduction. Method. First, we conduct an observational
study by mining longitudinal data from more than 6,000 developers and performed
correlation and regression analysis. Then, we conduct a survey and analyze over
300 GitHub community discussions on the topic of personal badges to gauge how
the community responded to the introduction of the new feature. Results. We
find that most of the developers sampled own at least a badge, but we also
observe an increasing number of users who choose to keep their profile private
and opt out of displaying badges. Besides, badges are generally poorly
correlated with developers' qualities and dispositions such as timeliness and
desire to collaborate. We also find that, except for the Starstruck badge
(reflecting the number of followers), their introduction does not have an
effect. Finally, the reaction of the community has been in general mixed, as
developers find them appealing in principle but without a clear purpose and
hardly reflecting their abilities in the current form. Conclusions. We provide
recommendations to GitHub platform designers on how to improve the current
implementation of personal badges as both a gamification mechanism and as
sources of reliable cues of ability for developers' assessment
- Abstract(参考訳): コンテキスト。
GitHubは、個人的成果を通じて新たなゲーミフィケーション要素を導入し、バッジをアンロックし、開発者個人のプロフィールページに表示し、開発活動を認識する。
目的。
本稿では,GitHubにおける個人用バッジの拡散を研究するための混合手法を用いた探索分析と,導入に対する効果と反応について述べる。
方法。
まず,6,000人以上の開発者から経年データのマイニングを行い,相関解析と回帰解析を行った。
次に調査を行い,300以上のgithubコミュニティによる個人バッジに関する議論を分析し,新機能の導入に対するコミュニティの反応を評価する。
結果だ
ほとんどの開発者は少なくともバッジをサンプルにしているが、プロフィールを非公開にし、バッジを表示することをオプトアウトするユーザーの増加も観察している。
加えて、バッジは概して開発者の品質とタイムラインやコラボレーションへの欲求といった配置と相関が低い。
また、Starstruckバッジ(フォロワーの数を反映している)を除いて、その導入には効果がないこともわかりました。
最後に、コミュニティの反応は一般的に混ざり合っており、開発者は原則的にアピールするが、明確な目的を持たず、現在の形での彼らの能力をほとんど反映していない。
結論だ
我々はgithubプラットフォームデザイナに対して、ゲーム化メカニズムと開発者の評価のための信頼できる手がかりのソースとして、個人バッジの現在の実装を改善する方法について推奨する。
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