論文の概要: Rethinking the Approximation Error in 3D Surface Fitting for Point Cloud
Normal Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.17167v1
- Date: Thu, 30 Mar 2023 05:59:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-31 14:15:45.994706
- Title: Rethinking the Approximation Error in 3D Surface Fitting for Point Cloud
Normal Estimation
- Title(参考訳): 点雲正規推定のための3次元表面フィッティングにおける近似誤差の再検討
- Authors: Hang Du, Xuejun Yan, Jingjing Wang, Di Xie, Shiliang Pu
- Abstract要約: 推定値と精密表面標準値のギャップを埋めるための基本設計原則を2つ提示する。
この2つの原理をディープニューラルネットワークを用いて実装し、プラグアンドプレイ方式で最先端のSOTA(State-of-the-art)正規推定手法と統合する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.79759035338819
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Most existing approaches for point cloud normal estimation aim to locally fit
a geometric surface and calculate the normal from the fitted surface. Recently,
learning-based methods have adopted a routine of predicting point-wise weights
to solve the weighted least-squares surface fitting problem. Despite achieving
remarkable progress, these methods overlook the approximation error of the
fitting problem, resulting in a less accurate fitted surface. In this paper, we
first carry out in-depth analysis of the approximation error in the surface
fitting problem. Then, in order to bridge the gap between estimated and precise
surface normals, we present two basic design principles: 1) applies the
$Z$-direction Transform to rotate local patches for a better surface fitting
with a lower approximation error; 2) models the error of the normal estimation
as a learnable term. We implement these two principles using deep neural
networks, and integrate them with the state-of-the-art (SOTA) normal estimation
methods in a plug-and-play manner. Extensive experiments verify our approaches
bring benefits to point cloud normal estimation and push the frontier of
state-of-the-art performance on both synthetic and real-world datasets.
- Abstract(参考訳): ポイントクラウド正規推定の既存のアプローチのほとんどは、幾何学的曲面を局所的に適合させ、適合した曲面から正規値を計算することを目的としている。
近年, 学習に基づく手法では, 重み付き最小二乗曲面フィッティング問題を解くために, 点方向の重み付けを予測するルーチンが採用されている。
顕著な進歩にもかかわらず、これらの手法はフィッティング問題の近似誤差を見落とし、より精度の低いフィッティング面となる。
本稿では,まず,表面フィッティング問題における近似誤差の深い解析を行う。
そして、推定表面標準値と正確な表面標準値のギャップを埋めるために、2つの基本設計原則を提示する。
1) 局所パッチの回転には$Z$-direction Transformを適用する。
2) 通常の推定誤差を学習可能な用語としてモデル化する。
この2つの原理をディープニューラルネットワークを用いて実装し、プラグアンドプレイ方式で最先端(SOTA)正規推定手法と統合する。
広範な実験による検証 私たちのアプローチは、ポイントクラウドの正規推定にメリットをもたらし、合成データと実世界のデータセットの両方において最先端のパフォーマンスのフロンティアを押し上げます。
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