論文の概要: Surface Normal Estimation with Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.05745v1
- Date: Thu, 11 Jan 2024 08:52:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-12 19:40:05.458840
- Title: Surface Normal Estimation with Transformers
- Title(参考訳): 変圧器による表面正規化
- Authors: Barry Shichen Hu, Siyun Liang, Johannes Paetzold, Huy H. Nguyen, Isao
Echizen, Jiapeng Tang
- Abstract要約: ノイズと密度の変動を考慮した点群から正規分布を正確に予測する変換器を提案する。
本手法は,合成形状データセットPCPNetと実世界の屋内シーンPCPNNの両方で最先端の性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.198936434401382
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose the use of a Transformer to accurately predict normals from point
clouds with noise and density variations. Previous learning-based methods
utilize PointNet variants to explicitly extract multi-scale features at
different input scales, then focus on a surface fitting method by which local
point cloud neighborhoods are fitted to a geometric surface approximated by
either a polynomial function or a multi-layer perceptron (MLP). However,
fitting surfaces to fixed-order polynomial functions can suffer from
overfitting or underfitting, and learning MLP-represented hyper-surfaces
requires pre-generated per-point weights. To avoid these limitations, we first
unify the design choices in previous works and then propose a simplified
Transformer-based model to extract richer and more robust geometric features
for the surface normal estimation task. Through extensive experiments, we
demonstrate that our Transformer-based method achieves state-of-the-art
performance on both the synthetic shape dataset PCPNet, and the real-world
indoor scene dataset SceneNN, exhibiting more noise-resilient behavior and
significantly faster inference. Most importantly, we demonstrate that the
sophisticated hand-designed modules in existing works are not necessary to
excel at the task of surface normal estimation.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ノイズや密度の変動を伴う点雲から正規分布を正確に予測するための変圧器の利用を提案する。
従来の学習手法では、PointNetの変種を用いて、異なる入力スケールでマルチスケールの特徴を明示的に抽出し、多項式関数または多層パーセプトロン(MLP)によって近似された幾何学曲面に局所的な点雲近傍を嵌合させる表面フィッティング法に着目していた。
しかし、固定階多項式関数への嵌合面は過度な適合や不適合に悩まされ、MDPで表される超曲面を学習するには、点当たりの重みを事前に生成する必要がある。
これらの制約を避けるため、まず、前回の作業における設計選択を統一し、さらに、表面正規推定タスクに対してより豊かでより堅牢な幾何学的特徴を抽出するために、簡易なトランスフォーマモデルを提案する。
広範な実験により,本手法は合成形状データセットpcpnetと実世界の屋内シーンデータセットscenennの両方において最先端の性能を実現し,より高いノイズ耐性とはるかに高速な推論を実現することを実証した。
最も重要なことは、既存の作業における洗練された手設計のモジュールは、表面正規推定のタスクにおいて、卓越する必要がないことである。
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