論文の概要: The Work Avatar Face-Off: Knowledge Worker Preferences for Realism in
Meetings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.01405v2
- Date: Sun, 8 Oct 2023 18:08:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-13 13:56:03.030974
- Title: The Work Avatar Face-Off: Knowledge Worker Preferences for Realism in
Meetings
- Title(参考訳): ワークアバターの対面:ミーティングにおけるリアリズムのための知識労働者の選好
- Authors: Vrushank Phadnis, Kristin Moore and Mar Gonzalez Franco
- Abstract要約: 複数の国の知識労働者2509名を対象に,マネージャ,既知の同僚,未知の同僚が使用するためのアバタースタイルを5つ評価した。
あらゆるシナリオにおいて、参加者はより高いリアリズムを好んだが、完全に現実的なアバターは時々不気味であると認識された。
アバターは、未知の同僚やマネージャーと対話する際に、既知の同僚と比べて、より現実的な評価が下がった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: While avatars have grown in popularity in social settings, their use in the
workplace is still debatable. We conducted a large-scale survey to evaluate
knowledge worker sentiment towards avatars, particularly the effects of realism
on their acceptability for work meetings. Our survey of 2509 knowledge workers
from multiple countries rated five avatar styles for use by managers, known
colleagues and unknown colleagues.
In all scenarios, participants favored higher realism, but fully realistic
avatars were sometimes perceived as uncanny. Less realistic avatars were rated
worse when interacting with an unknown colleague or manager, as compared to a
known colleague. Avatar acceptability varied by country, with participants from
the United States and South Korea rating avatars more favorably. We
supplemented our quantitative findings with a thematic analysis of open-ended
responses to provide a comprehensive understanding of factors influencing work
avatar choices.
In conclusion, our results show that realism had a significant positive
correlation with acceptability. Non-realistic avatars were seen as fun and
playful, but only suitable for occasional use.
- Abstract(参考訳): アバターは社会環境で人気が高まっているが、職場での使用は相変わらず不評である。
我々は,アバターに対する知識労働者の感情,特にリアリズムが職場会議の受容性に及ぼす影響を評価するため,大規模調査を行った。
複数の国の知識労働者2509名を対象に,マネージャ,既知の同僚,未知の同僚が使用するアバタースタイルを5種類評価した。
あらゆるシナリオにおいて、参加者はより高いリアリズムを好んだが、完全に現実的なアバターは時々不気味であると認識された。
アバターは、未知の同僚やマネージャーと対話する際に、既知の同僚と比べて、より現実的な評価が下がった。
アバターの受容性は国によって異なり、米国と韓国の参加者はより好意的にアバターを評価した。
我々は,作業アバターの選択に影響を与える要因を包括的に理解するために,オープンエンド応答のテーマ分析で定量的知見を補足した。
その結果,現実主義は受容可能性と有意な正の相関を示した。
非現実的なアバターは楽しく遊び心があると見なされたが、時折使うのに適している。
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