論文の概要: The Study of Highway for Lifelong Multi-Agent Path Finding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.04217v1
- Date: Sun, 9 Apr 2023 11:21:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-11 17:02:27.833292
- Title: The Study of Highway for Lifelong Multi-Agent Path Finding
- Title(参考訳): 生涯マルチエージェントパス発見のための道に関する研究
- Authors: Ming-Feng Li and Min Sun
- Abstract要約: 現代のフルフィルメント倉庫では、エージェントが地図を横切り、終りのないタスクを完了し、そこへ到着する。
この課題に対処する目的は、スループットを最大化しながら、有限のランタイムで各エージェントのパスを見つけることである。
我々は,一発MAPFで主に研究されるハイウェイの考え方を探求し,エージェントが同じ方向に移動するように促すことにより,問題の複雑さを低減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.329065698451902
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In modern fulfillment warehouses, agents traverse the map to complete endless
tasks that arrive on the fly, which is formulated as a lifelong Multi-Agent
Path Finding (lifelong MAPF) problem. The goal of tackling this challenging
problem is to find the path for each agent in a finite runtime while maximizing
the throughput. However, existing methods encounter exponential growth of
runtime and undesirable phenomena of deadlocks and rerouting as the map size or
agent density grows. To address these challenges in lifelong MAPF, we explore
the idea of highways mainly studied for one-shot MAPF (i.e., finding paths at
once beforehand), which reduces the complexity of the problem by encouraging
agents to move in the same direction. We utilize two methods to incorporate the
highway idea into the lifelong MAPF framework and discuss the properties that
minimize the existing problems of deadlocks and rerouting. The experimental
results demonstrate that the runtime is considerably reduced and the decay of
throughput is gradually insignificant as the map size enlarges under the
settings of the highway. Furthermore, when the density of agents increases, the
phenomena of deadlocks and rerouting are significantly reduced by leveraging
the highway.
- Abstract(参考訳): 現代のフルフィルメント倉庫では、エージェントが地図を横切り、終生のマルチエージェントパス発見(ライフロングMAPF)問題として定式化される。
この課題に対処する目的は、スループットを最大化しながら、有限のランタイムで各エージェントのパスを見つけることである。
しかし、既存のメソッドは実行時の指数関数的な成長とデッドロックの望ましくない現象に遭遇し、マップサイズやエージェント密度が増加するにつれて再ルーティングする。
生涯にわたるMAPFにおけるこれらの課題に対処するために、一発MAPF(すなわち、一度に経路を見つける)を主に研究するハイウェイの考え方を探求し、エージェントが同じ方向に進むことを奨励することによって、問題の複雑さを低減させる。
我々は、高速道路のアイデアを生涯のmapfフレームワークに組み込む2つの手法を用いて、デッドロックと再ルーティングの既存の問題を最小化する特性について論じる。
実験の結果,ハイウェイの設定下において地図サイズが大きくなるにつれて,実行時間は大幅に減少し,スループットの低下は徐々に重要視されることがわかった。
さらに,エージェントの密度が大きくなると,高速道路を利用してデッドロック現象やリルート現象が著しく減少する。
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