論文の概要: HACMan: Learning Hybrid Actor-Critic Maps for 6D Non-Prehensile
Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.03942v4
- Date: Sun, 5 Nov 2023 05:34:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-07 22:53:37.074044
- Title: HACMan: Learning Hybrid Actor-Critic Maps for 6D Non-Prehensile
Manipulation
- Title(参考訳): HACMan: 6次元非定常マニピュレーションのためのハイブリッドアクタクリティカルマップの学習
- Authors: Wenxuan Zhou, Bowen Jiang, Fan Yang, Chris Paxton, David Held
- Abstract要約: 本稿では6次元非包括的操作のための強化学習手法であるHybrid Actor-Critic Maps for Manipulation (HACMan)を紹介する。
シミュレーションおよび実世界における6次元オブジェクトポーズアライメントタスクにおけるHACManの評価を行った。
代替アクション表現と比較して、HACManは最高のベースラインの3倍以上の成功率を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.13382520365054
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Manipulating objects without grasping them is an essential component of human
dexterity, referred to as non-prehensile manipulation. Non-prehensile
manipulation may enable more complex interactions with the objects, but also
presents challenges in reasoning about gripper-object interactions. In this
work, we introduce Hybrid Actor-Critic Maps for Manipulation (HACMan), a
reinforcement learning approach for 6D non-prehensile manipulation of objects
using point cloud observations. HACMan proposes a temporally-abstracted and
spatially-grounded object-centric action representation that consists of
selecting a contact location from the object point cloud and a set of motion
parameters describing how the robot will move after making contact. We modify
an existing off-policy RL algorithm to learn in this hybrid discrete-continuous
action representation. We evaluate HACMan on a 6D object pose alignment task in
both simulation and in the real world. On the hardest version of our task, with
randomized initial poses, randomized 6D goals, and diverse object categories,
our policy demonstrates strong generalization to unseen object categories
without a performance drop, achieving an 89% success rate on unseen objects in
simulation and 50% success rate with zero-shot transfer in the real world.
Compared to alternative action representations, HACMan achieves a success rate
more than three times higher than the best baseline. With zero-shot sim2real
transfer, our policy can successfully manipulate unseen objects in the real
world for challenging non-planar goals, using dynamic and contact-rich
non-prehensile skills. Videos can be found on the project website:
https://hacman-2023.github.io.
- Abstract(参考訳): 物を握らずに操作することは、人間の器用さに欠かせない要素であり、非理解的な操作と呼ばれる。
非包括的操作は、オブジェクトとのより複雑な相互作用を可能にするだけでなく、グリップとオブジェクトの相互作用を推論する際の課題も提示する。
本研究では,物体の6次元非包括的操作のための強化学習手法であるHybrid Actor-Critic Maps for Manipulation (HACMan)を紹介する。
HACManは、オブジェクトポイントクラウドから接触位置を選択することと、ロボットが接触した後どのように動くかを記述した一連の動きパラメータからなる、時間的に制限された空間的空間的なオブジェクト中心のアクション表現を提案する。
我々は、このハイブリッド離散連続アクション表現で学習するために、既存のオフポリチィRLアルゴリズムを変更した。
シミュレーションおよび実世界における6次元オブジェクトポーズアライメントタスクにおけるHACManの評価を行った。
ランダム化された初期ポーズ,ランダム化された6d目標,多様なオブジェクトカテゴリを備えた最難のタスクでは,性能低下を伴わないオブジェクトカテゴリに対する強力な一般化が実証され,実世界でのゼロショット転送で89%の成功率と50%の成功率を達成した。
代替アクション表現と比較して、HACManは最高のベースラインの3倍以上の成功率を達成する。
ゼロショットのsim2realトランスファーでは、動的かつ接触に富んだ非包括的スキルを用いて、現実の未確認物体をうまく操作できる。
ビデオはプロジェクトのwebサイト(https://hacman-2023.github.io)で見ることができる。
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