論文の概要: Designing Optimal Behavioral Experiments Using Machine Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.07721v2
- Date: Sun, 26 Nov 2023 19:58:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-30 16:19:20.725141
- Title: Designing Optimal Behavioral Experiments Using Machine Learning
- Title(参考訳): 機械学習を用いた最適行動実験の設計
- Authors: Simon Valentin, Steven Kleinegesse, Neil R. Bramley, Peggy Seri\`es,
Michael U. Gutmann, Christopher G. Lucas
- Abstract要約: BOEDと機械学習の最近の進歩を活用して、あらゆる種類のモデルに対して最適な実験を見つけるためのチュートリアルを提供する。
マルチアームバンディット意思決定タスクにおける探索と搾取のバランスに関する理論を考察する。
文献でよく用いられる実験的な設計と比較すると、最適な設計は個人の行動に最適なモデルのどれが最適かをより効率的に決定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.759299724881219
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computational models are powerful tools for understanding human cognition and
behavior. They let us express our theories clearly and precisely, and offer
predictions that can be subtle and often counter-intuitive. However, this same
richness and ability to surprise means our scientific intuitions and
traditional tools are ill-suited to designing experiments to test and compare
these models. To avoid these pitfalls and realize the full potential of
computational modeling, we require tools to design experiments that provide
clear answers about what models explain human behavior and the auxiliary
assumptions those models must make. Bayesian optimal experimental design (BOED)
formalizes the search for optimal experimental designs by identifying
experiments that are expected to yield informative data. In this work, we
provide a tutorial on leveraging recent advances in BOED and machine learning
to find optimal experiments for any kind of model that we can simulate data
from, and show how by-products of this procedure allow for quick and
straightforward evaluation of models and their parameters against real
experimental data. As a case study, we consider theories of how people balance
exploration and exploitation in multi-armed bandit decision-making tasks. We
validate the presented approach using simulations and a real-world experiment.
As compared to experimental designs commonly used in the literature, we show
that our optimal designs more efficiently determine which of a set of models
best account for individual human behavior, and more efficiently characterize
behavior given a preferred model. At the same time, formalizing a scientific
question such that it can be adequately addressed with BOED can be challenging
and we discuss several potential caveats and pitfalls that practitioners should
be aware of. We provide code and tutorial notebooks to replicate all analyses.
- Abstract(参考訳): 計算モデルは人間の認知と行動を理解する強力なツールである。
彼らは我々の理論を明確かつ正確に表現し、微妙でしばしば直感に反する予測を提供する。
しかし、この豊かさと驚きの能力は、我々の科学的直観と伝統的なツールが、これらのモデルをテストし比較するための実験の設計に不適であることを意味する。
これらの落とし穴を回避し、計算モデリングの可能性を最大限に発揮するためには、モデルが人間の振る舞いを説明することや、モデルがすべき補助的な仮定について明確な答えを提供する実験をデザインするツールが必要です。
ベイズ最適実験設計(BOED)は、情報的データが得られると思われる実験を特定することにより、最適な実験設計の探索を定式化する。
本稿では,boedと機械学習の最近の進歩を活かして,データのシミュレーションが可能な任意の種類のモデルに対して最適な実験を見つけるためのチュートリアルを提供し,この手法の副産物が実際の実験データに対して,モデルとそのパラメータを迅速かつ簡単に評価できることを示す。
ケーススタディとして,マルチアームバンディット意思決定タスクにおける探索と搾取のバランスに関する理論を考察する。
提案手法をシミュレーションと実世界実験を用いて検証する。
文献で一般的に用いられる実験的な設計と比較すると,人間の行動に最も適したモデル群を最適設計がより効率的に決定し,望ましいモデルに対する行動のキャラクタリゼーションをより効率的に行うことが示される。
同時に,boedで適切に対応できるように科学的質問を形式化することは困難であり,実践者が認識すべきいくつかの潜在的な注意事項と落とし穴について議論する。
すべての分析を再現するためのコードとチュートリアルノートブックを提供します。
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