論文の概要: Fast and Efficient Matching Algorithm with Deadline Instances
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.08353v2
- Date: Mon, 12 Feb 2024 21:17:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-14 20:09:09.011099
- Title: Fast and Efficient Matching Algorithm with Deadline Instances
- Title(参考訳): デッドラインインスタンスを用いた高速かつ効率的なマッチングアルゴリズム
- Authors: Zhao Song, Weixin Wang, Chenbo Yin, Junze Yin
- Abstract要約: まず、$mathrmdeadline$の市場モデルを紹介します。
最適化された2つのアルゴリズム(textscFastGreedy と textscFastPostponedGreedy)を提示する。
同時に、我々のアルゴリズムは元の2つのアルゴリズムよりも高速に動作します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.613259578185218
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: The online weighted matching problem is a fundamental problem in machine
learning due to its numerous applications. Despite many efforts in this area,
existing algorithms are either too slow or don't take $\mathrm{deadline}$ (the
longest time a node can be matched) into account. In this paper, we introduce a
market model with $\mathrm{deadline}$ first. Next, we present our two optimized
algorithms (\textsc{FastGreedy} and \textsc{FastPostponedGreedy}) and offer
theoretical proof of the time complexity and correctness of our algorithms. In
\textsc{FastGreedy} algorithm, we have already known if a node is a buyer or a
seller. But in \textsc{FastPostponedGreedy} algorithm, the status of each node
is unknown at first. Then, we generalize a sketching matrix to run the original
and our algorithms on both real data sets and synthetic data sets. Let
$\epsilon \in (0,0.1)$ denote the relative error of the real weight of each
edge. The competitive ratio of original \textsc{Greedy} and
\textsc{PostponedGreedy} is $\frac{1}{2}$ and $\frac{1}{4}$ respectively. Based
on these two original algorithms, we proposed \textsc{FastGreedy} and
\textsc{FastPostponedGreedy} algorithms and the competitive ratio of them is
$\frac{1 - \epsilon}{2}$ and $\frac{1 - \epsilon}{4}$ respectively. At the same
time, our algorithms run faster than the original two algorithms. Given $n$
nodes in $\mathbb{R} ^ d$, we decrease the time complexity from $O(nd)$ to
$\widetilde{O}(\epsilon^{-2} \cdot (n + d))$.
- Abstract(参考訳): オンライン重み付けマッチング問題は、多くの応用のために機械学習の基本的な問題である。
この領域での多くの努力にもかかわらず、既存のアルゴリズムは遅すぎるか、$\mathrm{deadline}$(ノードがマッチできる最長時間)を考慮に入れない。
本稿では,まず$\mathrm{deadline}$という市場モデルを紹介する。
次に、2つの最適化アルゴリズム(\textsc{fastgreedy} と \textsc{fastpostponedgreedy})を提示し、アルゴリズムの時間複雑性と正確性に関する理論的証明を提供する。
textsc{FastGreedy}アルゴリズムでは、ノードが買い手なのか売り手なのかをすでに知っています。
しかし、 \textsc{FastPostponedGreedy} アルゴリズムでは、各ノードの状態は最初不明である。
次に、スケッチマトリクスを一般化し、実際のデータセットと合成データセットの両方でオリジナルのアルゴリズムとアルゴリズムを実行する。
$\epsilon \in (0,0.1)$ は各辺の実重みの相対誤差を表す。
元の \textsc{Greedy} と \textsc{PostponedGreedy} の競合比は、それぞれ $\frac{1}{2}$ と $\frac{1}{4}$ である。
これら2つのアルゴリズムに基づいて, \textsc{fastgreedy} と \textsc{fastpostponedgreedy} のアルゴリズムを提案し,その競合比はそれぞれ $\frac{1 - \epsilon}{2}$ と $\frac{1 - \epsilon}{4}$ である。
同時に、我々のアルゴリズムは元の2つのアルゴリズムよりも高速に動作します。
n$ ノードが $\mathbb{r} ^ d$ で与えられると、時間の複雑さは $o(nd)$ から $\widetilde{o}(\epsilon^{-2} \cdot (n + d))$ に減少する。
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