論文の概要: 3D Rotation and Translation for Hyperbolic Knowledge Graph Embedding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.13015v1
- Date: Mon, 22 May 2023 13:17:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-23 15:54:22.507838
- Title: 3D Rotation and Translation for Hyperbolic Knowledge Graph Embedding
- Title(参考訳): 双曲型知識グラフ埋め込みのための3次元回転と翻訳
- Authors: Yihua Zhu, Hidetoshi Shimodaira
- Abstract要約: 本研究では,3H-TH(ハイパーボリック空間における3次元回転と変換)と呼ばれる関係パターンを同時に捉える新しいモデルを提案する。
実験結果から, このモデルでは, 低次元空間における既存の最先端モデルよりも精度, 階層性, その他の関係パターンが優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.315392649501101
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The main objective of Knowledge Graph (KG) embeddings is to learn
low-dimensional representations of entities and relations, enabling the
prediction of missing facts. A significant challenge in achieving better KG
embeddings lies in capturing relation patterns, including symmetry,
antisymmetry, inversion, commutative composition, non-commutative composition,
hierarchy, and multiplicity. This study introduces a novel model called 3H-TH
(3D Rotation and Translation in Hyperbolic space) that captures these relation
patterns simultaneously. In contrast, previous attempts have not achieved
satisfactory performance across all the mentioned properties at the same time.
The experimental results demonstrate that the new model outperforms existing
state-of-the-art models in terms of accuracy, hierarchy property, and other
relation patterns in low-dimensional space, meanwhile performing similarly in
high-dimensional space.
- Abstract(参考訳): 知識グラフ(kg)埋め込みの主な目的は、エンティティと関係の低次元表現を学習し、欠落した事実の予測を可能にすることである。
より良いKG埋め込みを達成する上での重要な課題は、対称性、反対称性、反転、可換合成、非可換合成、階層、多重性を含む関係パターンを捉えることである。
本研究では,これらの関係パターンを同時に捉える3H-TH(3次元回転変換)モデルを提案する。
対照的に、以前の試みは、すべてのプロパティに対して同時に満足なパフォーマンスを達成していない。
実験結果から,新しいモデルは,高次元空間において,精度,階層性,その他の関係パターンにおいて,既存の最先端モデルよりも優れ,一方,高次元空間では同様の性能を示すことが示された。
関連論文リスト
- Geometry Distributions [51.4061133324376]
本稿では,分布として幾何学をモデル化する新しい幾何学的データ表現を提案する。
提案手法では,新しいネットワークアーキテクチャを用いた拡散モデルを用いて表面点分布の学習を行う。
本研究では,多種多様な対象に対して質的かつ定量的に表現を評価し,その有効性を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-25T04:06:48Z) - Enhancing Generalizability of Representation Learning for Data-Efficient 3D Scene Understanding [50.448520056844885]
本研究では,実世界のパターンを持つ多様な合成シーンを生成可能なベイズネットワークを提案する。
一連の実験は、既存の最先端の事前学習手法に比べて、我々の手法が一貫した優位性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-17T07:43:53Z) - 3D Hand Reconstruction via Aggregating Intra and Inter Graphs Guided by
Prior Knowledge for Hand-Object Interaction Scenario [8.364378460776832]
モデルベースおよびモデルフリーアプローチの利点を生かした3次元ハンドリコンストラクションネットワークを提案する。
まず,2次元関節から直接のMANOポーズパラメータ回帰モジュールを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-04T05:11:26Z) - A Generative Machine Learning Model for Material Microstructure 3D
Reconstruction and Performance Evaluation [4.169915659794567]
2次元から3次元への次元展開は、現在の技術的観点から非常に難しい逆問題と見なされている。
U-netのマルチスケール特性とGANの生成能力を統合する新しい生成モデルが提案されている。
さらに、画像正規化損失とワッサーシュタイン距離損失を組み合わせることにより、モデルの精度をさらに向上する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-24T13:42:34Z) - Learning Physical Dynamics with Subequivariant Graph Neural Networks [99.41677381754678]
グラフニューラルネットワーク(GNN)は、物理力学を学習するための一般的なツールとなっている。
物理法則は、モデル一般化に必須な帰納バイアスである対称性に従属する。
本モデルは,RigidFall上でのPhysylonと2倍低ロールアウトMSEの8つのシナリオにおいて,平均3%以上の接触予測精度の向上を実現している。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-13T10:00:30Z) - STaR: Knowledge Graph Embedding by Scaling, Translation and Rotation [20.297699026433065]
ビリニア法は知識グラフ埋め込み(KGE)において主流であり、実体と関係性の低次元表現を学習することを目的としている。
以前の研究では、主に非可換性のような6つの重要なパターンが発見されている。
上述の2つの部分からなるバイリニアモデルスケーリング翻訳・回転(STaR)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-15T02:06:22Z) - A Model for Multi-View Residual Covariances based on Perspective
Deformation [88.21738020902411]
マルチビューSfM, オードメトリ, SLAMセットアップにおける視覚的残差の共分散モデルの導出を行う。
我々は、合成データと実データを用いてモデルを検証し、それを光度および特徴量に基づくバンドル調整に統合する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-01T21:21:56Z) - Towards Robust and Adaptive Motion Forecasting: A Causal Representation
Perspective [72.55093886515824]
本稿では,3つの潜伏変数群からなる動的過程として,運動予測の因果的形式化を導入する。
我々は、因果グラフを近似するために、不変なメカニズムやスタイルの共創者の表現を分解するモジュラーアーキテクチャを考案する。
合成および実データを用いた実験結果から,提案した3つの成分は,学習した動き表現の頑健性と再利用性を大幅に向上することが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-29T18:59:09Z) - HopfE: Knowledge Graph Representation Learning using Inverse Hopf
Fibrations [5.349336278606796]
HopfEは、4次元空間における推論関係の解釈可能性を達成することを目的としている。
まず、3次元ユークリッド空間における構造埋め込みをモデル化し、関係作用素をSO(3)回転と見なす。
次に、3次元空間から4次元超球面への実体埋め込みベクトルを逆ホップフィブレーションを用いてマッピングし、KGオントロジーからの意味情報を埋め込む。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-08-12T14:34:02Z) - DensE: An Enhanced Non-commutative Representation for Knowledge Graph
Embedding with Adaptive Semantic Hierarchy [4.607120217372668]
本研究では,関係の複雑な構成パターンをモデル化するための新しい知識グラフ埋め込み手法DensEを開発した。
本手法は,SO(3)群に基づく回転作用素と3次元ユークリッド空間におけるスケーリング作用素に各関係を分解する。
複数のベンチマーク知識グラフの実験結果から、DensEはリンク予測の欠如に対して現在の最先端モデルよりも優れていた。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-11T06:45:50Z) - Mix Dimension in Poincar\'{e} Geometry for 3D Skeleton-based Action
Recognition [57.98278794950759]
グラフ畳み込みネットワーク(GCN)はすでに、不規則なデータをモデル化する強力な能力を実証している。
本稿では,ポアンカー幾何学を用いて定義した空間時空間GCNアーキテクチャを提案する。
提案手法を,現在最大規模の2つの3次元データセット上で評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-30T18:23:18Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。