論文の概要: Visions of augmented reality in popular culture: Power and (un)readable
identities when the world becomes a screen
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.04434v1
- Date: Wed, 7 Jun 2023 13:49:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-08 14:11:13.264800
- Title: Visions of augmented reality in popular culture: Power and (un)readable
identities when the world becomes a screen
- Title(参考訳): 大衆文化における拡張現実のビジョン:世界がスクリーンになるときの力と(読めない)アイデンティティ
- Authors: Marianne Gunderson
- Abstract要約: 私は、視線とパワーが拡張現実の3つのポップカルチャー的なビジョンにどのようにコード化されているかを調べます。
スクリーンに境界がなくなったこれらの未来では、協力的および不愉快な身体の両方に、性別と人種のデジタルマーカーが刻まれている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Augmented reality, where digital objects are overlaid and combined with the
ordinary visual surface, is a technology under rapid development, which has
long been a part of visions of the digital future. In this article, I examine
how gaze and power are coded into three pop-cultural visions of augmented
reality. By analyzing representations of augmented reality in science fiction
through the lens of feminist theory on performativity and intelligibility,
visibility and race, gendered gaze, and algorithmic normativity, this paper
provides a critical understanding of augmented reality as a visual technology,
and how it might change or reinforce possible norms and power relations. In
these futures where the screen no longer has any boundaries, both cooperative
and reluctant bodies are inscribed with gendered and racialized digital
markers. Reading visions of augmented reality through feminist theory, I argue
that augmented reality technologies enter into assemblages of people,
discourses, and technologies, where none of the actors necessarily has an
overview. In these assemblages, augmented reality takes on a performative and
norm-bearing role, by forming a grid of intelligibility that codifies
identities, structures hierarchical relationships, and scripts social
interactions.
- Abstract(参考訳): デジタルオブジェクトがオーバーレイされ、通常のビジュアルサーフェスと組み合わせられる拡張現実(augmented reality)は、デジタルの未来におけるビジョンの一部であり、急速に発展している技術である。
本稿では,拡張現実の3つのポップカルチャー的ビジョンに,視線と力がどのようにコード化されているかを検討する。
本論文は, ファミニズム理論の演出性, 知性, 可視性, 人種, ジェンダー付き視線, アルゴリズム的ノルマティビティに関するレンズを通して, SFにおける拡張現実の表現を分析し, 視覚技術としての拡張現実の批判的理解と, 可能ノルムやパワー関係の変化や強化について述べる。
スクリーンに境界がなくなった未来では、協力的でも嫌がる体にも、性別や人種的なデジタルマーカーが刻まれている。
フェミニスト理論を通じて、拡張現実のビジョンを読むことで、拡張現実技術は人々、談話、テクノロジーの集まりになり、そこでは俳優が必ずしも概要を持っていない。
これらの集合において、拡張現実は、アイデンティティ、階層的関係、およびスクリプトの社会的相互作用を体系化する知性のグリッドを形成することによって、実行的で規範的な役割を担っている。
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