論文の概要: Efficient HDR Reconstruction from Real-World Raw Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.10311v1
- Date: Sat, 17 Jun 2023 10:10:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-21 23:04:55.582414
- Title: Efficient HDR Reconstruction from Real-World Raw Images
- Title(参考訳): 実世界のRAW画像からの効率的なHDR再構成
- Authors: Qirui Yang, Yihao Liu and Jingyu Yang
- Abstract要約: 既存の学習に基づくHDR再構成手法は、ダイナミックレンジを拡張するために、ブラケット付き露光sRGB画像のセットを取る。
本稿では、生の入力から動的範囲を広げ、再構成されたHDR生データに対して1つのISP処理のみを実行することを提案する。
提案手法は,視覚的品質と定量的指標の両面で,最先端のパフォーマンスを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.31210801565517
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: High dynamic range (HDR) imaging is still a significant yet challenging
problem due to the limited dynamic range of generic image sensors. Most
existing learning-based HDR reconstruction methods take a set of
bracketed-exposure sRGB images to extend the dynamic range, and thus are
computational- and memory-inefficient by requiring the Image Signal Processor
(ISP) to produce multiple sRGB images from the raw ones. In this paper, we
propose to broaden the dynamic range from the raw inputs and perform only one
ISP processing for the reconstructed HDR raw image. Our key insights are
threefold: (1) we design a new computational raw HDR data formation pipeline
and construct the first real-world raw HDR dataset, RealRaw-HDR; (2) we develop
a lightweight-efficient HDR model, RepUNet, using the structural
re-parameterization technique; (3) we propose a plug-and-play motion alignment
loss to mitigate motion misalignment between short- and long-exposure images.
Extensive experiments demonstrate that our approach achieves state-of-the-art
performance in both visual quality and quantitative metrics.
- Abstract(参考訳): 高ダイナミックレンジ(HDR)イメージングは、ジェネリックイメージセンサーの限られたダイナミックレンジのため、依然として重要な課題である。
既存の学習ベースのHDR再構成手法の多くは、ダイナミックレンジを拡張するためにブラケット付き露光sRGB画像の集合を取り、画像信号処理装置(ISP)が生画像から複数のsRGB画像を生成することを要求することにより、計算およびメモリ非効率である。
本稿では,生の入力から動的範囲を広げ,再構成したHDR生画像に対して1つのISP処理のみを実行することを提案する。
我々は,(1)新しい計算用生HDRデータ生成パイプラインを設計し,第1の実世界の生HDRデータセットであるRealRaw-HDRを構築し,(2)構造的再パラメータ化手法を用いて軽量なHDRモデルRepUNetを開発し,(3)短時間と長時間の撮影画像間の動きの不一致を軽減するためのプラグアンドプレイ動作アライメント損失を提案する。
広汎な実験により、我々の手法は視覚的品質と量的指標の両方において最先端のパフォーマンスを達成することを示した。
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