論文の概要: Shape-Constraint Recurrent Flow for 6D Object Pose Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.13266v1
- Date: Fri, 23 Jun 2023 02:36:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-26 13:44:37.170099
- Title: Shape-Constraint Recurrent Flow for 6D Object Pose Estimation
- Title(参考訳): 6次元物体ポーズ推定のための形状-constraint recurrent flow
- Authors: Yang Hai, Rui Song, Jiaojiao Li, Yinlin Hu
- Abstract要約: 6次元オブジェクトポーズ推定のための形状制約リカレントマッチングフレームワークを提案する。
まず、初期ポーズと現在推定されているポーズの間の2次元再投影の変位に基づいて、ポーズ誘起フローを計算する。
次に、このポーズ誘導フローを用いて、以下の反復に対する相関写像を構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.238626453460666
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Most recent 6D object pose methods use 2D optical flow to refine their
results. However, the general optical flow methods typically do not consider
the target's 3D shape information during matching, making them less effective
in 6D object pose estimation. In this work, we propose a shape-constraint
recurrent matching framework for 6D object pose estimation. We first compute a
pose-induced flow based on the displacement of 2D reprojection between the
initial pose and the currently estimated pose, which embeds the target's 3D
shape implicitly. Then we use this pose-induced flow to construct the
correlation map for the following matching iterations, which reduces the
matching space significantly and is much easier to learn. Furthermore, we use
networks to learn the object pose based on the current estimated flow, which
facilitates the computation of the pose-induced flow for the next iteration and
yields an end-to-end system for object pose. Finally, we optimize the optical
flow and object pose simultaneously in a recurrent manner. We evaluate our
method on three challenging 6D object pose datasets and show that it
outperforms the state of the art significantly in both accuracy and efficiency.
- Abstract(参考訳): 最近の6dオブジェクトポーズ法は、2d光学フローを使用して結果を洗練している。
しかし、一般的な光学フロー法は、マッチング中にターゲットの3次元形状情報を考慮しないため、6次元オブジェクトのポーズ推定では効果が低い。
本研究では,6次元オブジェクトポーズ推定のための形状制約リカレントマッチングフレームワークを提案する。
まず, ターゲットの3次元形状を暗黙的に埋め込んだ初期ポーズと現在推定されているポーズとの2次元再投影の変位に基づいて, ポーズ誘起流れを計算する。
次に、このポーズ誘起フローを用いて、以下のマッチングイテレーションの相関マップを構築し、マッチング空間を大幅に削減し、より学習しやすくする。
さらに,現在の推定フローに基づいてオブジェクトのポーズを学習するネットワークを用いて,次のイテレーションでのポーズ誘発フローの計算を容易にし,オブジェクトのポーズのエンドツーエンドシステムを生成する。
最後に、光学的流れと物体のポーズを同時に反復的に最適化する。
提案手法は,3つの挑戦的6次元オブジェクトポーズデータセットを用いて評価し,精度と効率の両面で高い性能を示すことを示す。
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