論文の概要: SCENEREPLICA: Benchmarking Real-World Robot Manipulation by Creating
Replicable Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.15620v3
- Date: Mon, 11 Mar 2024 06:20:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-13 16:55:39.028279
- Title: SCENEREPLICA: Benchmarking Real-World Robot Manipulation by Creating
Replicable Scenes
- Title(参考訳): SCENEREPLICA:再現可能なシーンの作成による実世界のロボット操作のベンチマーク
- Authors: Ninad Khargonkar, Sai Haneesh Allu, Yangxiao Lu, Jishnu Jaykumar P,
Balakrishnan Prabhakaran, Yu Xiang
- Abstract要約: 実世界におけるロボット操作の評価のための再現可能な新しいベンチマークを提案し,特にピック・アンド・プレイスに着目した。
我々のベンチマークでは、ロボットコミュニティでよく使われているデータセットであるYCBオブジェクトを使用して、結果が他の研究と比較されるようにしています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.80109297939618
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a new reproducible benchmark for evaluating robot manipulation in
the real world, specifically focusing on pick-and-place. Our benchmark uses the
YCB objects, a commonly used dataset in the robotics community, to ensure that
our results are comparable to other studies. Additionally, the benchmark is
designed to be easily reproducible in the real world, making it accessible to
researchers and practitioners. We also provide our experimental results and
analyzes for model-based and model-free 6D robotic grasping on the benchmark,
where representative algorithms are evaluated for object perception, grasping
planning, and motion planning. We believe that our benchmark will be a valuable
tool for advancing the field of robot manipulation. By providing a standardized
evaluation framework, researchers can more easily compare different techniques
and algorithms, leading to faster progress in developing robot manipulation
methods.
- Abstract(参考訳): 実世界におけるロボット操作の評価のための再現可能な新しいベンチマークを提案する。
我々のベンチマークでは、ロボットコミュニティでよく使われているデータセットであるYCBオブジェクトを使用して、結果が他の研究と比較されるようにしています。
さらに、このベンチマークは現実世界で容易に再現できるように設計されており、研究者や実践者が利用できる。
また, モデルベースおよびモデルフリーな6次元ロボットグルーピングのための実験結果と解析を行い, 対象認識, 把握計画, 動作計画のための代表アルゴリズムの評価を行った。
私たちのベンチマークは、ロボット操作の分野を前進させるための貴重なツールであると信じています。
標準化された評価フレームワークを提供することで、研究者は様々な技術やアルゴリズムをより簡単に比較でき、ロボット操作法の開発がより早く進められる。
関連論文リスト
- IRASim: Learning Interactive Real-Robot Action Simulators [24.591694756757278]
本稿では,ロボットアームが与えられた動作軌跡を実行する様子をリアルに映像化するための新しい手法IRASimを提案する。
提案手法の有効性を検証するため,3つの実ロボットデータセットに基づいて,新しいベンチマーク IRASim Benchmark を作成する。
その結果, IRASimはすべての基準法より優れており, 人的評価に好適であることが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-20T17:50:16Z) - Active Exploration in Bayesian Model-based Reinforcement Learning for Robot Manipulation [8.940998315746684]
ロボットアームのエンドタスクに対するモデルベース強化学習(RL)アプローチを提案する。
我々はベイズニューラルネットワークモデルを用いて、探索中に動的モデルに符号化された信念と情報の両方を確率論的に表現する。
実験により,ベイズモデルに基づくRL手法の利点が示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-02T11:44:37Z) - Towards Inferring Users' Impressions of Robot Performance in Navigation
Scenarios [7.657890824144234]
本研究では,非言語行動手がかりと機械学習技術を用いて,ロボット行動に対する人々の印象を予測する可能性について検討した。
以上の結果から,表情だけでロボット性能の人的印象について有用な情報が得られることが示唆された。
現実のナビゲーションシナリオにおいて,これらの予測モデルを実装するためのガイドラインを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-17T21:12:32Z) - Self-Improving Robots: End-to-End Autonomous Visuomotor Reinforcement
Learning [54.636562516974884]
模倣と強化学習において、人間の監督コストは、ロボットが訓練できるデータの量を制限する。
本研究では,自己改善型ロボットシステムのための新しい設計手法であるMEDAL++を提案する。
ロボットは、タスクの実施と解除の両方を学ぶことで、自律的にタスクを練習し、同時にデモンストレーションから報酬関数を推論する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-02T18:51:38Z) - Active Exploration for Robotic Manipulation [40.39182660794481]
本稿では,スパース・リワード型ロボット操作作業における効率的な学習を可能にするモデルに基づく能動探索手法を提案する。
我々は,提案アルゴリズムをシミュレーションおよび実ロボットで評価し,スクラッチから本手法を訓練した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-23T18:07:51Z) - Human-Robot Collaboration and Machine Learning: A Systematic Review of
Recent Research [69.48907856390834]
人間ロボットコラボレーション(Human-robot collaboration、HRC)とは、人間とロボットの相互作用を探索する手法である。
本稿では,HRCの文脈における機械学習技術の利用に関する詳細な文献レビューを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-14T15:14:33Z) - A Framework for Efficient Robotic Manipulation [79.10407063260473]
単一のロボットアームがピクセルからスパースリワード操作ポリシーを学習できることを示します。
デモは10回しかなく、単一のロボットアームがピクセルからスパースリワード操作のポリシーを学習できることを示しています。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-12-14T22:18:39Z) - A User's Guide to Calibrating Robotics Simulators [54.85241102329546]
本稿では,シミュレーションで学習したモデルやポリシーを現実世界に伝達することを目的とした,様々なアルゴリズムの研究のためのベンチマークとフレームワークを提案する。
我々は、様々なアルゴリズムの性能に関する洞察を特徴付け、提供するために、広く知られたシミュレーション環境の実験を行う。
我々の分析は、この分野の実践者にとって有用であり、sim-to-realアルゴリズムの動作と主特性について、より深い選択をすることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-11-17T22:24:26Z) - Integrated Benchmarking and Design for Reproducible and Accessible
Evaluation of Robotic Agents [61.36681529571202]
本稿では,開発とベンチマークを統合した再現性ロボット研究の新しい概念について述べる。
このセットアップの中心的なコンポーネントの1つはDuckietown Autolabであり、これは比較的低コストで再現可能な標準化されたセットアップである。
本研究では,インフラを用いて実施した実験の再現性を解析し,ロボットのハードウェアや遠隔実験室間でのばらつきが低いことを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-09-09T15:31:29Z) - Scalable Multi-Task Imitation Learning with Autonomous Improvement [159.9406205002599]
我々は、自律的なデータ収集を通じて継続的に改善できる模倣学習システムを構築している。
我々は、ロボット自身の試行を、実際に試みたタスク以外のタスクのデモとして活用する。
従来の模倣学習のアプローチとは対照的に,本手法は,継続的改善のための疎い監視によるデータ収集を自律的に行うことができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-02-25T18:56:42Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。