論文の概要: Envisioning a Next Generation Extended Reality Conferencing System with
Efficient Photorealistic Human Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.16541v1
- Date: Wed, 28 Jun 2023 20:29:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-30 15:47:16.521783
- Title: Envisioning a Next Generation Extended Reality Conferencing System with
Efficient Photorealistic Human Rendering
- Title(参考訳): 効率的なフォトリアリスティック・ヒューマンレンダリングによる次世代拡張現実会議システムの実現
- Authors: Chuanyue Shen, Letian Zhang, Zhangsihao Yang, Masood Mortazavi, Xiyun
Song, Liang Peng, Heather Yu
- Abstract要約: 人間の3Dダイナミックスの効率的なレンダリングは没入型ミーティングの中核である。
NeRF(Neural Radiance Field)のようなニューラルレンダリングの最近の進歩は、メタバースミーティングにおいてより大きなリアリズムをもたらす可能性がある。
我々は、より効率的に光現実的な人間のダイナミクスをレンダリングするための、NeRFに基づく高速な自由視点合成アルゴリズムを探索する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.011574890585652
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Meeting online is becoming the new normal. Creating an immersive experience
for online meetings is a necessity towards more diverse and seamless
environments. Efficient photorealistic rendering of human 3D dynamics is the
core of immersive meetings. Current popular applications achieve real-time
conferencing but fall short in delivering photorealistic human dynamics, either
due to limited 2D space or the use of avatars that lack realistic interactions
between participants. Recent advances in neural rendering, such as the Neural
Radiance Field (NeRF), offer the potential for greater realism in metaverse
meetings. However, the slow rendering speed of NeRF poses challenges for
real-time conferencing. We envision a pipeline for a future extended reality
metaverse conferencing system that leverages monocular video acquisition and
free-viewpoint synthesis to enhance data and hardware efficiency. Towards an
immersive conferencing experience, we explore an accelerated NeRF-based
free-viewpoint synthesis algorithm for rendering photorealistic human dynamics
more efficiently. We show that our algorithm achieves comparable rendering
quality while performing training and inference 44.5% and 213% faster than
state-of-the-art methods, respectively. Our exploration provides a design basis
for constructing metaverse conferencing systems that can handle complex
application scenarios, including dynamic scene relighting with customized
themes and multi-user conferencing that harmonizes real-world people into an
extended world.
- Abstract(参考訳): オンラインミーティングが新しい標準になりつつある。
オンライン会議のための没入型体験を作ることは、より多様でシームレスな環境に欠かせない。
人間の3Dダイナミックスの効率的な光リアルレンダリングは没入型ミーティングの中核である。
現在の一般的なアプリケーションはリアルタイム会議を実現しているが,2d空間の制限や,参加者間の現実的なインタラクションを欠いたアバターの使用など,フォトリアリスティックな人間のダイナミクスの提供には不足している。
NeRF(Neural Radiance Field)のようなニューラルレンダリングの最近の進歩は、メタバースミーティングにおいてより大きなリアリズムをもたらす可能性がある。
しかし,NeRFのレンダリング速度は遅いため,リアルタイム会議が困難である。
データとハードウェアの効率を向上させるために,単眼映像取得と自由視点合成を活用した,将来の拡張現実型メタバース会議システムのためのパイプラインを想定する。
没入型会議体験に向けて,光現実性人間力学をより効率的にレンダリングするための,NeRFに基づく高速な自由視点合成アルゴリズムを探索する。
提案アルゴリズムは,最先端手法よりも44.5%,213%高速なトレーニングを行いながら,同等のレンダリング品質を実現することを示す。
我々の探索は、複雑なアプリケーションシナリオを扱えるメタバース会議システムを構築するための設計基盤を提供する。例えば、カスタマイズされたテーマによる動的シーンのリライトや、現実世界の人々を拡張世界へと調和させるマルチユーザー会議である。
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