論文の概要: Fast and Robust State Estimation and Tracking via Hierarchical Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.17267v1
- Date: Thu, 29 Jun 2023 19:07:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-03 14:12:35.542876
- Title: Fast and Robust State Estimation and Tracking via Hierarchical Learning
- Title(参考訳): 階層学習による高速かつロバストな状態推定と追跡
- Authors: Connor Mclaughlin, Matthew Ding, Deniz Edogmus, Lili Su
- Abstract要約: 状態推定と追跡問題に対する2つのコンセンサス+イノベーションアルゴリズムを提案する。
我々は,状態推定と追跡問題の両方のシミュレーションにより,我々のアルゴリズムを数値的に検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.236663830879273
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Fully distributed estimation and tracking solutions to large-scale
multi-agent networks suffer slow convergence and are vulnerable to network
failures. In this paper, we aim to speed up the convergence and enhance the
resilience of state estimation and tracking using a simple hierarchical system
architecture wherein agents are clusters into smaller networks, and a parameter
server exists to aid the information exchanges among networks. The information
exchange among networks is expensive and occurs only once in a while.
We propose two consensus + innovation algorithms for the state estimation and
tracking problems, respectively. In both algorithms, we use a novel
hierarchical push-sum consensus component. For the state estimation, we use
dual averaging as the local innovation component. State tracking is much harder
to tackle in the presence of dropping-link failures and the standard
integration of the consensus and innovation approaches are no longer
applicable. Moreover, dual averaging is no longer feasible. Our algorithm
introduces a pair of additional variables per link and ensure the relevant
local variables evolve according to the state dynamics, and use projected local
gradient descent as the local innovation component. We also characterize the
convergence rates of both of the algorithms under linear local observation
model and minimal technical assumptions. We numerically validate our algorithm
through simulation of both state estimation and tracking problems.
- Abstract(参考訳): 大規模マルチエージェントネットワークに対する完全な分散推定と追跡ソリューションは、収束が遅く、ネットワーク障害に弱い。
本稿では,エージェントがより小さなネットワークにクラスタ化され,パラメータサーバがネットワーク間の情報交換を支援する単純な階層型システムアーキテクチャを用いて,収束を高速化し,状態推定とトラッキングのレジリエンスを高めることを目的とする。
ネットワーク間の情報交換は高価であり、たまに一度だけ発生する。
状態推定問題と追跡問題それぞれについて,コンセンサス+イノベーションアルゴリズムを2つ提案する。
どちらのアルゴリズムでも,新しい階層型プッシュサムコンセンサスコンポーネントを使用する。
状態推定には、ローカルなイノベーションコンポーネントとして2重平均化を使用します。
状態トラッキングは、ダウンリンク障害の存在下での対処がはるかに難しく、コンセンサスとイノベーションのアプローチの標準統合はもはや適用できない。
さらに、二重平均化はもはや不可能である。
提案アルゴリズムでは,リンク毎に一対の追加変数を導入し,関連する局所変数が状態ダイナミクスに従って進化することを保証し,局所勾配勾配を局所的革新成分として用いる。
また、線形局所観測モデルと最小の技術的仮定の下で、両方のアルゴリズムの収束率を特徴付ける。
我々は,状態推定と追跡問題の両方のシミュレーションにより,我々のアルゴリズムを数値的に検証する。
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