論文の概要: FlipNeRF: Flipped Reflection Rays for Few-shot Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.17723v2
- Date: Sun, 16 Jul 2023 09:41:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-18 21:42:45.207823
- Title: FlipNeRF: Flipped Reflection Rays for Few-shot Novel View Synthesis
- Title(参考訳): flipnerf: 反射光線を反射して、ノベル・ビュー・シンセサイザーを作る
- Authors: Seunghyeon Seo, Yeonjin Chang, Nojun Kwak
- Abstract要約: FlipNeRFは,提案したフレキシブルリフレクション線を利用して,数発の新規ビュー合成のための新しい正規化手法である。
FlipNeRFは、異なるシーン構造全体にわたって効果的に浮かぶアーティファクトを削減し、より信頼性の高いアウトプットを見積もることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.015965739813197
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Neural Radiance Field (NeRF) has been a mainstream in novel view synthesis
with its remarkable quality of rendered images and simple architecture.
Although NeRF has been developed in various directions improving continuously
its performance, the necessity of a dense set of multi-view images still exists
as a stumbling block to progress for practical application. In this work, we
propose FlipNeRF, a novel regularization method for few-shot novel view
synthesis by utilizing our proposed flipped reflection rays. The flipped
reflection rays are explicitly derived from the input ray directions and
estimated normal vectors, and play a role of effective additional training rays
while enabling to estimate more accurate surface normals and learn the 3D
geometry effectively. Since the surface normal and the scene depth are both
derived from the estimated densities along a ray, the accurate surface normal
leads to more exact depth estimation, which is a key factor for few-shot novel
view synthesis. Furthermore, with our proposed Uncertainty-aware Emptiness Loss
and Bottleneck Feature Consistency Loss, FlipNeRF is able to estimate more
reliable outputs with reducing floating artifacts effectively across the
different scene structures, and enhance the feature-level consistency between
the pair of the rays cast toward the photo-consistent pixels without any
additional feature extractor, respectively. Our FlipNeRF achieves the SOTA
performance on the multiple benchmarks across all the scenarios.
- Abstract(参考訳): ニューラル・ラミアンス・フィールド(nerf)は、レンダリングされた画像と単純なアーキテクチャの素晴らしい品質を持つ、新しいビュー合成の主流である。
NeRFは, 連続的な性能向上のために様々な方向に開発されてきたが, 多視点画像の高密度化の必要性は, 実用化に向けての停滞ブロックとして残っている。
そこで本研究では,フリップ反射光を利用した数ショットの新規ビュー合成のための新しい正規化手法であるFlipNeRFを提案する。
反射光は入力線方向と推定される正規ベクトルから明示的に導出され、より正確な表面の正常を推定し、3D幾何学を効果的に学習しながら効果的な追加の訓練線の役割を担っている。
表面の正規度とシーンの深さはどちらも光線に沿った推定密度から導出されるため、正確な表面の正規度はより正確な深さ推定をもたらす。
さらに,FlipNeRFは,不確実性を考慮した不確実性損失とボトルネック特徴整合性損失を推定することにより,複数のシーン構造にまたがって浮動小数点を効果的に低減し,新たな特徴抽出装置を使わずに,フォトコンシステント画素に投射される2つの画素間の特徴レベルの整合性を向上させることができる。
我々のFlipNeRFは、すべてのシナリオにわたる複数のベンチマークでSOTAのパフォーマンスを達成する。
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