論文の概要: Toward a Mapping of Capability and Skill Models using Asset
Administration Shells and Ontologies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.00827v1
- Date: Mon, 3 Jul 2023 08:13:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-23 18:25:05.244341
- Title: Toward a Mapping of Capability and Skill Models using Asset
Administration Shells and Ontologies
- Title(参考訳): 資産管理シェルとオントロジーを用いた能力・技能モデルのマッピングに向けて
- Authors: Luis Miguel Vieira da Silva, Aljosha K\"ocher, Milapji Singh Gill,
Marco Weiss, Alexander Fay
- Abstract要約: 現在、モデリング機能とスキルには2つの非互換なアプローチがあります。
この2つの非互換なモデリング手法を結合する研究が進行中である。
本稿では,AASサブモデルと能力,スキルの双方向マッピングの概念を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.01150924643159
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In order to react efficiently to changes in production, resources and their
functions must be integrated into plants in accordance with the plug and
produce principle. In this context, research on so-called capabilities and
skills has shown promise. However, there are currently two incompatible
approaches to modeling capabilities and skills. On the one hand, formal
descriptions using ontologies have been developed. On the other hand, there are
efforts to standardize submodels of the Asset Administration Shell (AAS) for
this purpose. In this paper, we present ongoing research to connect these two
incompatible modeling approaches. Both models are analyzed to identify
comparable as well as dissimilar model elements. Subsequently, we present a
concept for a bidirectional mapping between AAS submodels and a capability and
skill ontology. For this purpose, two unidirectional, declarative mappings are
applied that implement transformations from one modeling approach to the other
- and vice versa.
- Abstract(参考訳): 生産の変化に効率的に反応するために、資源とその機能はプラグと生産原理に従って植物に統合されなければならない。
この文脈では、いわゆる能力と技能の研究が約束されている。
しかしながら、モデリング機能とスキルには2つの非互換なアプローチがある。
一方,オントロジーを用いた形式記述が開発されている。
一方で、この目的のために資産管理シェル(aas)のサブモデルを標準化する取り組みがある。
本稿では,これら2つの非互換モデリングアプローチを接続する研究について述べる。
どちらのモデルも、類似したモデル要素を識別するために分析される。
次に,AASサブモデルと能力オントロジーの双方向マッピングの概念を提案する。
この目的のために、一方のモデリングアプローチから他方への変換を実装する2つの一方向の宣言的マッピングが適用される。
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