論文の概要: Neural Free-Viewpoint Relighting for Glossy Indirect Illumination
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.06335v1
- Date: Wed, 12 Jul 2023 17:56:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-13 12:14:50.597708
- Title: Neural Free-Viewpoint Relighting for Glossy Indirect Illumination
- Title(参考訳): 光沢間接照明のための神経自由視点照明
- Authors: Nithin Raghavan, Yan Xiao, Kai-En Lin, Tiancheng Sun, Sai Bi, Zexiang
Xu, Tzu-Mao Li, Ravi Ramamoorthi
- Abstract要約: 我々は、光沢反射を含む高周波間接照明に対するハイブリッドニューラルウェーブレットPRTソリューションを、視界の変化によるリライティングのために提示する。
我々は、ビュー依存のリフレクションや因果関係を含む難解なシーンのリアルタイムレンダリングを実演する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.32630651762033
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Precomputed Radiance Transfer (PRT) remains an attractive solution for
real-time rendering of complex light transport effects such as glossy global
illumination. After precomputation, we can relight the scene with new
environment maps while changing viewpoint in real-time. However, practical PRT
methods are usually limited to low-frequency spherical harmonic lighting.
All-frequency techniques using wavelets are promising but have so far had
little practical impact. The curse of dimensionality and much higher data
requirements have typically limited them to relighting with fixed view or only
direct lighting with triple product integrals. In this paper, we demonstrate a
hybrid neural-wavelet PRT solution to high-frequency indirect illumination,
including glossy reflection, for relighting with changing view. Specifically,
we seek to represent the light transport function in the Haar wavelet basis.
For global illumination, we learn the wavelet transport using a small
multi-layer perceptron (MLP) applied to a feature field as a function of
spatial location and wavelet index, with reflected direction and material
parameters being other MLP inputs. We optimize/learn the feature field
(compactly represented by a tensor decomposition) and MLP parameters from
multiple images of the scene under different lighting and viewing conditions.
We demonstrate real-time (512 x 512 at 24 FPS, 800 x 600 at 13 FPS) precomputed
rendering of challenging scenes involving view-dependent reflections and even
caustics.
- Abstract(参考訳): precomputed radiance transfer (prt) は光沢大域照明のような複雑な光輸送効果をリアルタイムにレンダリングするための魅力的なソリューションである。
事前計算後、リアルタイムで視点を変えながら、新しい環境マップでシーンをリライトすることができる。
しかし、実用的なPRT法は通常、低周波球面高調波照明に限られる。
ウェーブレットを用いた全周波数技術は有望だが、今のところ実用的影響はほとんどない。
次元の呪いと、はるかに高いデータ要求は、通常、固定された視点で照らすか、三重積積分を持つ直接照明のみに制限されている。
本稿では、光沢反射を含む高周波間接照明に対するハイブリッド型ニューラルウェーブレットPRTソリューションを、視界の変化によるリライティングのために実証する。
具体的には、ハールウェーブレット基底における光輸送関数の表現を試みる。
大域的な照明のために,空間的位置とウェーブレット指数の関数として特徴体に適用した小さな多層パーセプトロン(MLP)を用いて,反射方向と物質パラメータを他のMLP入力とするウェーブレット輸送を学習する。
照明条件や視聴条件の異なるシーンの複数の画像から特徴場(テンソル分解で表される)とMLPパラメータを最適化・学習する。
実時間(24 FPSで512 x 512、13 FPSで800 x 600)で、ビュー依存反射や因果関係を含む難解なシーンのレンダリングを事前に計算した。
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