論文の概要: 3D Motion Magnification: Visualizing Subtle Motions with Time Varying
Radiance Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.03757v1
- Date: Mon, 7 Aug 2023 17:59:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-08 12:37:03.740394
- Title: 3D Motion Magnification: Visualizing Subtle Motions with Time Varying
Radiance Fields
- Title(参考訳): 3次元運動拡大:時間変化放射場による微動の可視化
- Authors: Brandon Y. Feng, Hadi Alzayer, Michael Rubinstein, William T. Freeman,
Jia-Bin Huang
- Abstract要約: 本研究では,移動カメラが捉えたシーンからの微妙な動きを拡大できる3次元運動倍率法を提案する。
時間変化のラディアンス場を用いてシーンを表現し、運動倍率のユーレリア原理を利用する。
我々は,様々なカメラ装置で撮影した合成シーンと実世界のシーンの両方において,本手法の有効性を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 58.6780687018956
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Motion magnification helps us visualize subtle, imperceptible motion.
However, prior methods only work for 2D videos captured with a fixed camera. We
present a 3D motion magnification method that can magnify subtle motions from
scenes captured by a moving camera, while supporting novel view rendering. We
represent the scene with time-varying radiance fields and leverage the Eulerian
principle for motion magnification to extract and amplify the variation of the
embedding of a fixed point over time. We study and validate our proposed
principle for 3D motion magnification using both implicit and tri-plane-based
radiance fields as our underlying 3D scene representation. We evaluate the
effectiveness of our method on both synthetic and real-world scenes captured
under various camera setups.
- Abstract(参考訳): 動き拡大は微妙で知覚できない動きを可視化するのに役立ちます。
しかし、以前の方法は固定カメラで撮影された2dビデオでのみ機能する。
移動カメラで撮影されたシーンの微妙な動きを、新しいビューレンダリングをサポートしながら拡大できる3次元モーション拡大手法を提案する。
我々は,時間変化ラミアンス場を用いてシーンを表現し,運動拡大のためのオイラー原理を活用し,不動点の時間的埋め込みの変動を抽出・増幅する。
3次元シーン表現の基盤として,暗黙的および三面的ラミアンス場を用いた3次元動き拡大の原理を検討,検証した。
我々は,様々なカメラで撮影した合成シーンと実世界のシーンの両方において,本手法の有効性を評価する。
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