論文の概要: InstantAvatar: Efficient 3D Head Reconstruction via Surface Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.04868v3
- Date: Fri, 5 Apr 2024 09:03:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-08 20:49:52.207253
- Title: InstantAvatar: Efficient 3D Head Reconstruction via Surface Rendering
- Title(参考訳): InstantAvatar:表面レンダリングによる高能率3次元頭部再構成
- Authors: Antonio Canela, Pol Caselles, Ibrar Malik, Eduard Ramon, Jaime García, Jordi Sánchez-Riera, Gil Triginer, Francesc Moreno-Noguer,
- Abstract要約: InstantAvatarは,コモディティハードウェア上で数秒で数枚の画像からフルヘッドアバターを復元する手法である。
ボクセルグリッドに基づくアーキテクチャを用いて,3次元頭部署名距離関数の事前分布を学習する新しい統計モデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.85652935706768
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in full-head reconstruction have been obtained by optimizing a neural field through differentiable surface or volume rendering to represent a single scene. While these techniques achieve an unprecedented accuracy, they take several minutes, or even hours, due to the expensive optimization process required. In this work, we introduce InstantAvatar, a method that recovers full-head avatars from few images (down to just one) in a few seconds on commodity hardware. In order to speed up the reconstruction process, we propose a system that combines, for the first time, a voxel-grid neural field representation with a surface renderer. Notably, a naive combination of these two techniques leads to unstable optimizations that do not converge to valid solutions. In order to overcome this limitation, we present a novel statistical model that learns a prior distribution over 3D head signed distance functions using a voxel-grid based architecture. The use of this prior model, in combination with other design choices, results into a system that achieves 3D head reconstructions with comparable accuracy as the state-of-the-art with a 100x speed-up.
- Abstract(参考訳): 近年のフルヘッド再構築の進歩は、単一シーンを表現するために、異なる表面やボリュームレンダリングを通じて、ニューラルネットワークを最適化することで得られる。
これらの技術は前例のない精度を達成するが、高価な最適化プロセスを必要とするため、数分、あるいは数時間かかる。
本研究では,コモディティハードウェア上で数秒で,数枚の画像からフルヘッドアバターを復元する手法であるInstantAvatarを紹介する。
再建過程を高速化するために,ボクセルグリッド型ニューラルネットワーク表現と表面レンダラーを組み合わせたシステムを提案する。
特に、これらの2つの手法の単純な組み合わせは、有効な解に収束しない不安定な最適化をもたらす。
この制限を克服するために,ボクセルグリッドに基づくアーキテクチャを用いて,3次元ヘッドサイン付き距離関数の事前分布を学習する新しい統計モデルを提案する。
この先行モデルの使用は、他の設計選択と組み合わせて、100倍のスピードアップで最先端の精度で3Dヘッド再構成を実現するシステムに繋がる。
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