論文の概要: CoverNav: Cover Following Navigation Planning in Unstructured Outdoor
Environment with Deep Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.06594v1
- Date: Sat, 12 Aug 2023 15:19:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-15 16:22:07.788337
- Title: CoverNav: Cover Following Navigation Planning in Unstructured Outdoor
Environment with Deep Reinforcement Learning
- Title(参考訳): CoverNav: 深層強化学習による非構造屋外環境におけるナビゲーション計画後のカバー
- Authors: Jumman Hossain, Abu-Zaher Faridee, Nirmalya Roy, Anjan Basak, Derrik
E. Asher
- Abstract要約: オフロード地形やジャングル環境における隠蔽およびナビゲート可能な軌道を識別するための,Deep Reinforcement Learning に基づく新しいアルゴリズム CoverNav を提案する。
CoverNavは、ロボットエージェントが報酬関数を使って低い標高の地形を学習するのを助ける。
また,カバーナブの最大目標距離12mと,カバーオブジェクトの有無による異なる標高シナリオにおける成功率について検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0499611180329804
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Autonomous navigation in offroad environments has been extensively studied in
the robotics field. However, navigation in covert situations where an
autonomous vehicle needs to remain hidden from outside observers remains an
underexplored area. In this paper, we propose a novel Deep Reinforcement
Learning (DRL) based algorithm, called CoverNav, for identifying covert and
navigable trajectories with minimal cost in offroad terrains and jungle
environments in the presence of observers. CoverNav focuses on unmanned ground
vehicles seeking shelters and taking covers while safely navigating to a
predefined destination. Our proposed DRL method computes a local cost map that
helps distinguish which path will grant the maximal covertness while
maintaining a low cost trajectory using an elevation map generated from 3D
point cloud data, the robot's pose, and directed goal information. CoverNav
helps robot agents to learn the low elevation terrain using a reward function
while penalizing it proportionately when it experiences high elevation. If an
observer is spotted, CoverNav enables the robot to select natural obstacles
(e.g., rocks, houses, disabled vehicles, trees, etc.) and use them as shelters
to hide behind. We evaluate CoverNav using the Unity simulation environment and
show that it guarantees dynamically feasible velocities in the terrain when fed
with an elevation map generated by another DRL based navigation algorithm.
Additionally, we evaluate CoverNav's effectiveness in achieving a maximum goal
distance of 12 meters and its success rate in different elevation scenarios
with and without cover objects. We observe competitive performance comparable
to state of the art (SOTA) methods without compromising accuracy.
- Abstract(参考訳): オフロード環境における自律ナビゲーションはロボット工学の分野で広く研究されている。
しかし、自動運転車が外部の観測者から隠れている必要がある隠蔽状態のナビゲーションは、未調査領域のままである。
本論文では,外路地形やジャングル環境において最小限のコストで隠蔽・航行可能な軌道を識別するための,DRL(Deep Reinforcement Learning)に基づく新しいアルゴリズムCoverNavを提案する。
covernavは、無人地上車両が避難所を探し、あらかじめ定義された目的地に安全に移動しながらカバーを取ることに焦点を当てている。
提案手法は,3dポイントクラウドデータ,ロボットのポーズ,目標情報から得られた標高マップを用いて,低コストな軌道を維持しながら,どの経路が最大秘密度を付与するかを識別する局所コストマップを計算する。
covernavは、ロボットエージェントが報奨機能を使って標高の低い地形を学習し、高い高度に達すると比例的にペナルティを課すのに役立つ。
観察者が発見されると、CoverNavはロボットが自然の障害物(岩、家、障害者用車、木など)を選択して隠れるためのシェルターとして使うことができる。
我々は,Unityシミュレーション環境を用いてCoverNavを評価し,別のDRLナビゲーションアルゴリズムによって生成された標高マップを入力した場合に,地形の動的実現可能な速度を保証することを示す。
さらに,最大目標距離12mを達成するためのcovernavの有効性を評価し,その成功率を被覆対象の有無に関わらず異なる高度シナリオで評価した。
我々は、精度を損なうことなく、最先端技術(SOTA)手法に匹敵する競争性能を観察する。
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