論文の概要: ERA*: Enhanced Relaxed A* algorithm for Solving the Shortest Path
Problem in Regular Grid Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.10988v1
- Date: Tue, 15 Aug 2023 07:25:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-27 05:07:41.401434
- Title: ERA*: Enhanced Relaxed A* algorithm for Solving the Shortest Path
Problem in Regular Grid Maps
- Title(参考訳): ERA*:正規格子図における最短経路問題の解法のための拡張緩和A*アルゴリズム
- Authors: Adel Ammar
- Abstract要約: 本稿では,静的な8つの隣り合う接続(G8)グリッドにおいて,ポイント・ツー・ポイントの最短経路問題の解法を提案する。
理論上は、与えられた解の経路長の点で、緩和された$A*$$(RA*$)アルゴリズムと等価であることが示されている。
RA*$より2.25倍、A*$より17倍速いことが証明されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7977229957867868
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: This paper introduces a novel algorithm for solving the point-to-point
shortest path problem in a static regular 8-neighbor connectivity (G8) grid.
This algorithm can be seen as a generalization of Hadlock algorithm to G8
grids, and is shown to be theoretically equivalent to the relaxed $A^*$
($RA^*$) algorithm in terms of the provided solution's path length, but with
substantial time and memory savings, due to a completely different computation
strategy, based on defining a set of lookup matrices. Through an experimental
study on grid maps of various types and sizes (1290 runs on 43 maps), it is
proven to be 2.25 times faster than $RA^*$ and 17 times faster than the
original $A^*$, in average. Moreover, it is more memory-efficient, since it
does not need to store a G score matrix.
- Abstract(参考訳): 本稿では,静的な8隣接接続(G8)グリッドにおいて,最短経路問題の解法を提案する。
このアルゴリズムは、g8グリッドへのハドロックアルゴリズムの一般化と見なすことができ、理論的には、与えられた解の経路長の点で、緩和された$a^*$ (ra^*$) アルゴリズムと同値であるが、ルックアップ行列の集合を定義することに基づく、全く異なる計算戦略のために、かなりの時間とメモリ節約がある。
様々な種類と大きさのグリッドマップ(43のマップで1290が動作する)に関する実験的研究により、平均すると、$ra^*$よりも2.25倍速く、元の$a^*$よりも17倍速いことが証明された。
さらに、Gスコア行列を格納する必要がないため、メモリ効率が向上する。
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