論文の概要: Reinforcement Learning -based Adaptation and Scheduling Methods for
Multi-source DASH
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.11621v1
- Date: Tue, 25 Jul 2023 06:47:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-27 04:58:33.126308
- Title: Reinforcement Learning -based Adaptation and Scheduling Methods for
Multi-source DASH
- Title(参考訳): 強化学習に基づくマルチソースDASHの適応とスケジューリング手法
- Authors: Nghia T. Nguyen, Long Luu, Phuong L. Vo, Thi Thanh Sang Nguyen, Cuong
T. Do, Ngoc-thanh Nguyen
- Abstract要約: HTTP(DASH)上の動的適応ストリーミングは、最近ビデオストリーミングで広く使われている。
マルチソースストリーミングでは、ネットワークパスの異なる条件のために、ビデオチャンクが順番に到着する可能性がある。
本稿では,複数のソースからストリーミングする2つのアルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1971219484941955
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Dynamic adaptive streaming over HTTP (DASH) has been widely used in video
streaming recently. In DASH, the client downloads video chunks in order from a
server. The rate adaptation function at the video client enhances the user's
quality-of-experience (QoE) by choosing a suitable quality level for each video
chunk to download based on the network condition. Today networks such as
content delivery networks, edge caching networks, content-centric networks,...
usually replicate video contents on multiple cache nodes. We study video
streaming from multiple sources in this work. In multi-source streaming, video
chunks may arrive out of order due to different conditions of the network
paths. Hence, to guarantee a high QoE, the video client needs not only rate
adaptation but also chunk scheduling. Reinforcement learning (RL) has emerged
as the state-of-the-art control method in various fields in recent years. This
paper proposes two algorithms for streaming from multiple sources: RL-based
adaptation with greedy scheduling (RLAGS) and RL-based adaptation and
scheduling (RLAS). We also build a simulation environment for training and
evaluating. The efficiency of the proposed algorithms is proved via extensive
simulations with real-trace data.
- Abstract(参考訳): HTTP(DASH)上の動的適応ストリーミングは、最近ビデオストリーミングで広く使われている。
dashでは、クライアントはサーバから順番にビデオチャンクをダウンロードする。
ビデオクライアントのレート適応機能は、ネットワーク条件に基づいてダウンロードするビデオチャンク毎の適切な品質レベルを選択することにより、ユーザのqoe(quality-of-experience)を高める。
今日、コンテンツ配信ネットワーク、エッジキャッシュネットワーク、コンテンツ中心ネットワークなどのネットワークは、通常、複数のキャッシュノードでビデオコンテンツを複製する。
本研究では,複数のソースからの映像ストリーミングについて検討する。
マルチソースストリーミングでは、ネットワークパスの条件が異なるため、ビデオチャンクが順序を外れる可能性がある。
したがって、高いqoeを保証するために、ビデオクライアントはレート適応だけでなくチャンクスケジューリングも必要である。
近年, 各種分野における最先端制御手法として強化学習(RL)が登場している。
本稿では,複数のソースからストリーミングを行うための2つのアルゴリズムを提案する。rl-based adaptation with greedy scheduling (rlags) とrl-based adaptation and scheduling (rlas) である。
トレーニングや評価のためのシミュレーション環境も構築しています。
提案アルゴリズムの効率は,実測データを用いた広範囲なシミュレーションにより証明された。
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