論文の概要: Randomized Line-to-Row Mapping for Low-Overhead Rowhammer Mitigations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.14907v1
- Date: Mon, 28 Aug 2023 21:22:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-19 07:22:30.488120
- Title: Randomized Line-to-Row Mapping for Low-Overhead Rowhammer Mitigations
- Title(参考訳): ローハマー除去のためのランダム化ライン・ツー・ローマッピング
- Authors: Anish Saxena, Saurav Mathur, Moinuddin Qureshi,
- Abstract要約: 最近提案された安全なローハンマーの軽減策は、犠牲者よりも攻撃者に対する緩和措置に頼っている。
本稿では,暗号化アドレスを用いてメモリにアクセスすることにより,行間マッピングにおける空間相関を破るRubixを提案する。
また,行間マッピングを動的に変更するRubix-Dを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.716879432974126
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Modern systems mitigate Rowhammer using victim refresh, which refreshes the two neighbours of an aggressor row when it encounters a specified number of activations. Unfortunately, complex attack patterns like Half-Double break victim-refresh, rendering current systems vulnerable. Instead, recently proposed secure Rowhammer mitigations rely on performing mitigative action on the aggressor rather than the victims. Such schemes employ mitigative actions such as row-migration or access-control and include AQUA, SRS, and Blockhammer. While these schemes incur only modest slowdowns at Rowhammer thresholds of few thousand, they incur prohibitive slowdowns (15%-600%) for lower thresholds that are likely in the near future. The goal of our paper is to make secure Rowhammer mitigations practical at such low thresholds. Our paper provides the key insights that benign application encounter thousands of hot rows (receiving more activations than the threshold) due to the memory mapping, which places spatially proximate lines in the same row to maximize row-buffer hitrate. Unfortunately, this causes row to receive activations for many frequently used lines. We propose Rubix, which breaks the spatial correlation in the line-to-row mapping by using an encrypted address to access the memory, reducing the likelihood of hot rows by 2 to 3 orders of magnitude. To aid row-buffer hits, Rubix randomizes a group of 1-4 lines. We also propose Rubix-D, which dynamically changes the line-to-row mapping. Rubix-D minimizes hot-rows and makes it much harder for an adversary to learn the spatial neighbourhood of a row. Rubix reduces the slowdown of AQUA (from 15% to 1%), SRS (from 60% to 2%), and Blockhammer (from 600% to 3%) while incurring a storage of less than 1 Kilobyte.
- Abstract(参考訳): 現代のシステムは、犠牲者のリフレッシュを使用してRowhammerを緩和し、特定の数のアクティベーションに遭遇すると、攻撃者の行の隣人2人をリフレッシュする。
残念なことに、Half-Doubleのような複雑な攻撃パターンは、被害者をリフレッシュし、現在のシステムを脆弱にする。
代わりに、最近提案された安全なローハンマーの緩和は、犠牲者ではなく攻撃者に対する緩和的行動に頼っている。
このようなスキームは行移動やアクセス制御といった緩和的なアクションを採用しており、AQUA、SRS、Blockhammerなどがある。
これらのスキームはローハンマーのしきい値で数千の緩やかな減速しか発生しないが、近い将来の低いしきい値に対して禁止的な減速(15%-600%)を引き起こす。
本稿の目的は,ローハンマーの安全対策をこのような低閾値で実用化することである。
本論文は,空間的に近接する線を同じ列に配置して行バッファのヒット率を最大化するメモリマッピングにより,数千行のホット行(しきい値よりも多くのアクティベーションを受信する)に良質なアプリケーションが遭遇する,重要な知見を提供する。
残念なことに、多くの頻繁に使われる行に対して行がアクティベートされる。
本稿では,暗号化アドレスを用いてメモリにアクセスすることにより,行間マッピングの空間的相関を破るRubixを提案する。
行バッファヒットを助けるために、Rubixは1-4行のグループをランダムにする。
また,行間マッピングを動的に変更するRubix-Dを提案する。
Rubix-Dはホットロウを最小化し、敵が行の空間的近傍を学ぶのをずっと難しくする。
RubixはAQUA(15%から1%)、SRS(60%から2%)、Blockhammer(600%から3%)の減速を減らし、ストレージは1キロバイト未満である。
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