論文の概要: BLiSS: Bootstrapped Linear Shape Space
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.01765v2
- Date: Fri, 9 Feb 2024 11:59:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-12 20:31:00.439677
- Title: BLiSS: Bootstrapped Linear Shape Space
- Title(参考訳): BLiSS: ブートストラップ付き線形形状空間
- Authors: Sanjeev Muralikrishnan, Chun-Hao Paul Huang, Duygu Ceylan, Niloy J.
Mitra
- Abstract要約: 本稿では,形状空間と対応問題の解法であるBLiSSを紹介する。
手動で登録された小さなスキャンから始めて、形状空間を充実させ、それを新しい未登録スキャンに自動的に対応させる。
BLiSSの重要な構成要素は、低次元の形状空間で欠落した詳細を捉える非線形変形モデルである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.85525540566456
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Morphable models are fundamental to numerous human-centered processes as they
offer a simple yet expressive shape space. Creating such morphable models,
however, is both tedious and expensive. The main challenge is establishing
dense correspondences across raw scans that capture sufficient shape variation.
This is often addressed using a mix of significant manual intervention and
non-rigid registration. We observe that creating a shape space and solving for
dense correspondence are tightly coupled -- while dense correspondence is
needed to build shape spaces, an expressive shape space provides a reduced
dimensional space to regularize the search. We introduce BLiSS, a method to
solve both progressively. Starting from a small set of manually registered
scans to bootstrap the process, we enrich the shape space and then use that to
get new unregistered scans into correspondence automatically. The critical
component of BLiSS is a non-linear deformation model that captures details
missed by the low-dimensional shape space, thus allowing progressive enrichment
of the space.
- Abstract(参考訳): 変形可能なモデルは、単純で表現力に富んだ形状空間を提供するため、多くの人間中心のプロセスの基本となる。
しかし、このようなフォーマブルなモデルを作るのは面倒で高価だ。
主な課題は、十分な形状変化をキャプチャする生スキャン全体にわたる密度の高い対応を確立することである。
これはしばしば、重要な手動の介入と非厳密な登録の混合を用いて対処される。
形状空間の作成と密接な対応のための解法は密結合であり、形状空間を構築するには密接な対応が必要であるが、表現的形状空間は探索を正則化するための縮小次元空間を提供する。
両問題を段階的に解く手法であるBLiSSを紹介する。
手動で登録された小さなスキャンから始めて、そのプロセスをブートストラップし、形状空間を充実させ、それを新しい未登録スキャンに自動的に対応させる。
BLiSSの臨界成分は非線形変形モデルであり、低次元の形状空間で欠落した詳細を捉え、空間の漸進的な富化を可能にする。
関連論文リスト
- Self Supervised Networks for Learning Latent Space Representations of Human Body Scans and Motions [6.165163123577484]
本稿では,3次元人体解析・処理の分野におけるいくつかの基本的な問題に対処するために,自己教師型ニューラルネットワークモデルを提案する。
身体形状とポーズの潜在空間表現を検索するための新しいアーキテクチャであるVariShaPEを提案する。
第二に、潜時空間の幾何学を学習するフレームワークであるMoGeNで潜時符号の推定を補完する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-05T19:59:40Z) - Interpreting the Weight Space of Customized Diffusion Models [79.14866339932199]
微調整拡散モデルの重み空間は、新しいモデルを生成する解釈可能なメタラテント空間として振る舞うことができることを示す。
この結果から,微調整拡散モデルの重み空間は,新しいモデルを生成する解釈可能なメタラテント空間として振る舞うことが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-13T17:59:56Z) - Non-Rigid Shape Registration via Deep Functional Maps Prior [1.9249120068573227]
本研究では,非剛体形状登録のための学習ベースフレームワークを提案する。
我々は、高次元埋め込みによって誘導される対応によって誘導されるターゲットポイントクラウドに向かって、ソースメッシュを変形する。
我々のパイプラインは、厳密でないクラウドマッチングのいくつかのベンチマークで最先端の結果を達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-08T06:52:57Z) - Explorable Mesh Deformation Subspaces from Unstructured Generative
Models [53.23510438769862]
3次元形状の深い生成モデルは、しばしば潜在的な変動を探索するために使用できる連続的な潜伏空間を特徴付ける。
本研究では,手軽に探索可能な2次元探索空間から事前学習された生成モデルのサブ空間へのマッピングを構築することで,与えられたランドマーク形状の集合間のバリエーションを探索する手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-11T18:53:57Z) - Geometrically Consistent Partial Shape Matching [50.29468769172704]
3次元形状の対応を見つけることは、コンピュータビジョンとグラフィックスにおいて重要な問題である。
しばしば無視されるが、整合幾何学の重要な性質は整合性である。
本稿では,新しい整数型線形計画部分形状整合式を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-10T12:21:42Z) - Self-supervised Learning of Implicit Shape Representation with Dense
Correspondence for Deformable Objects [26.102490905989338]
変形可能な物体に対する暗黙的形状表現を学習するための,新しい自己教師型アプローチを提案する。
本手法は, 骨格と皮膚の重量の先行を必要とせず, 符号付き距離場で表現される形状の収集のみを必要とする。
我々のモデルは大きな変形を伴う形状を表現することができ、テクスチャ転送や形状編集といった2つの典型的な応用をサポートすることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-24T06:38:33Z) - Implicit field supervision for robust non-rigid shape matching [29.7672368261038]
2つの非剛性変形形状の対応を確立することは、ビジュアルコンピューティングにおける最も基本的な問題の1つである。
固定テンプレート上で連続的な形状の変形場を学習する自動デコーダフレームワークに基づく手法を提案する。
本手法は強い人工物の存在下では極めて堅牢であり,任意の形状のカテゴリに一般化することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-15T07:22:52Z) - Few Shot Generative Model Adaption via Relaxed Spatial Structural
Alignment [130.84010267004803]
限られたデータでGAN(Generative Adversarial Network)を訓練することは難しい課題である。
実現可能な解決策は、大規模なソースドメインで十分に訓練されたGANから始め、ターゲットドメインにいくつかのサンプルで適応することである。
本研究では,適応時の対象生成モデルのキャリブレーションを行うための緩和された空間構造アライメント手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-06T14:26:25Z) - Hamiltonian Dynamics for Real-World Shape Interpolation [66.47407593823208]
我々は3次元形状の古典的問題を再考し、ハミルトン力学に基づく新しい物理的に妥当なアプローチを提案する。
本手法は, 中間形状を正確に保存し, 自己切断を回避し, 高分解能スキャンにスケーラブルである。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-10T18:38:52Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。