論文の概要: Representation Learning for Sequential Volumetric Design Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.02583v2
- Date: Tue, 24 Sep 2024 17:28:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-09 14:40:04.667244
- Title: Representation Learning for Sequential Volumetric Design Tasks
- Title(参考訳): 逐次ボリューム設計課題のための表現学習
- Authors: Md Ferdous Alam, Yi Wang, Chin-Yi Cheng, Jieliang Luo,
- Abstract要約: 本稿では,設計知識を専門家や高性能な設計シーケンスの集合から符号化することを提案する。
学習した表現の密度を推定して選好モデルを開発する。
逐次設計生成のための自己回帰変換モデルを訓練する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.702880690338677
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Volumetric design, also called massing design, is the first and critical step in professional building design which is sequential in nature. As the volumetric design process requires careful design decisions and iterative adjustments, the underlying sequential design process encodes valuable information for designers. Many efforts have been made to automatically generate reasonable volumetric designs, but the quality of the generated design solutions varies, and evaluating a design solution requires either a prohibitively comprehensive set of metrics or expensive human expertise. While previous approaches focused on learning only the final design instead of sequential design tasks, we propose to encode the design knowledge from a collection of expert or high-performing design sequences and extract useful representations using transformer-based models. Later we propose to utilize the learned representations for crucial downstream applications such as design preference evaluation and procedural design generation. We develop the preference model by estimating the density of the learned representations whereas we train an autoregressive transformer model for sequential design generation. We demonstrate our ideas by leveraging a novel dataset of thousands of sequential volumetric designs. Our preference model can compare two arbitrarily given design sequences and is almost $90\%$ accurate in evaluation against random design sequences. Our autoregressive model is also capable of autocompleting a volumetric design sequence from a partial design sequence.
- Abstract(参考訳): ボリュームデザイン(英: volumetric design)は、マスキングデザインとも呼ばれる、プロの建築設計における最初の重要なステップであり、本質的にはシーケンシャルである。
ボリューム設計プロセスは慎重な設計決定と反復的な調整を必要とするため、基礎となるシーケンシャル設計プロセスはデザイナーにとって貴重な情報をエンコードする。
合理的なボリューム設計を自動生成するための多くの努力がなされているが、生成した設計ソリューションの品質は様々であり、設計ソリューションを評価するには、極めて包括的なメトリクスセットか、高価な人間の専門知識が必要である。
従来,設計課題ではなく最終設計の学習に焦点をあてたアプローチでは,設計知識を専門家や高性能な設計シーケンスの集合から符号化し,トランスフォーマーモデルを用いて有用な表現を抽出することを提案した。
後日、設計選好評価や手続き設計生成といった重要な下流アプリケーションにおいて、学習した表現を活用することを提案する。
本研究では,学習した表現の密度を推定して嗜好モデルを開発する一方で,逐次設計生成のための自己回帰変換モデルを訓練する。
数千のシーケンシャルなボリュームデザインの新たなデータセットを活用することで、私たちのアイデアを実証する。
我々の選好モデルは、任意に与えられた2つの設計シーケンスを比較することができ、ランダムな設計シーケンスに対する評価において約90\%の精度を持つ。
我々の自己回帰モデルは、部分設計シーケンスからボリューム設計シーケンスを自動補完することも可能である。
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