論文の概要: DesignLab: Designing Slides Through Iterative Detection and Correction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.17202v1
- Date: Wed, 23 Jul 2025 04:49:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-24 22:33:14.860535
- Title: DesignLab: Designing Slides Through Iterative Detection and Correction
- Title(参考訳): DesignLab: 反復検出と補正によるスライドの設計
- Authors: Jooyeol Yun, Heng Wang, Yotaro Shimose, Jaegul Choo, Shingo Takamatsu,
- Abstract要約: デザインプロセスをデザインレビュアーとデザインコントリビュータの2つの役割に分割するデザインラボを提案する。
この分解により、リビューアが問題を継続的に検出し、コントリビュータが修正する反復ループが可能になる。
実験の結果,DesignLabは商用ツールを含む既存のデザイン生成手法よりも優れていることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.29179295296639
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Designing high-quality presentation slides can be challenging for non-experts due to the complexity involved in navigating various design choices. Numerous automated tools can suggest layouts and color schemes, yet often lack the ability to refine their own output, which is a key aspect in real-world workflows. We propose DesignLab, which separates the design process into two roles, the design reviewer, who identifies design-related issues, and the design contributor who corrects them. This decomposition enables an iterative loop where the reviewer continuously detects issues and the contributor corrects them, allowing a draft to be further polished with each iteration, reaching qualities that were unattainable. We fine-tune large language models for these roles and simulate intermediate drafts by introducing controlled perturbations, enabling the design reviewer learn design errors and the contributor learn how to fix them. Our experiments show that DesignLab outperforms existing design-generation methods, including a commercial tool, by embracing the iterative nature of designing which can result in polished, professional slides.
- Abstract(参考訳): 高品質なプレゼンテーションスライドを設計するのは、さまざまな設計選択をナビゲートする複雑性のため、非専門家にとって難しい。
多数の自動ツールがレイアウトやカラースキームを提案しているが、現実のワークフローにおいて重要な側面である独自のアウトプットを洗練できないことが多い。
本稿では,デザインプロセスを設計関連問題を特定するデザインレビュアーと,修正を行うデザインコントリビュータという,2つの役割に分けるデザインラボを提案する。
この分解により、レビュアが継続的に問題を検知し、コントリビュータが修正する反復ループが可能になり、各イテレーションでドラフトをさらに洗練し、達成不可能な品質に達する。
これらの役割に対して大きな言語モデルを微調整し、制御された摂動を導入することで中間のドラフトをシミュレートし、デザインレビュアーが設計エラーを学習し、コントリビュータが修正方法を学ぶことを可能にする。
この実験により,DesignLabは,設計の反復的な性質を取り入れた商用ツールを含む既存のデザイン生成手法よりも優れており,その結果,洗練されたプロフェッショナルなスライドがもたらされることがわかった。
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