論文の概要: The online learning architecture with edge computing for high-level
control for assisting patients
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.05130v1
- Date: Sun, 10 Sep 2023 20:30:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-12 14:27:47.768863
- Title: The online learning architecture with edge computing for high-level
control for assisting patients
- Title(参考訳): エッジコンピューティングを用いた高レベル患者支援のためのオンライン学習アーキテクチャ
- Authors: Yue Shi, Yihui Zhao
- Abstract要約: 脊髄損傷、脳卒中、変性疾患などの疾患による移動障害の頻度は世界中で上昇している。
下肢のエキソ骨格は、このような障害のある個人に対する移動性とリハビリテーションを強化するための有効な解決策として、ますます認識されている。
既存のエクソスケルトン制御システムは、レイテンシ、適応性の欠如、計算不効率といった制限に悩まされることが多い。
本稿では,高レベル低域外骨格制御のためのエッジコンピューティングと統合された新しいオンライン対角学習アーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1084001733555584
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The prevalence of mobility impairments due to conditions such as spinal cord
injuries, strokes, and degenerative diseases is on the rise globally.
Lower-limb exoskeletons have been increasingly recognized as a viable solution
for enhancing mobility and rehabilitation for individuals with such
impairments. However, existing exoskeleton control systems often suffer from
limitations such as latency, lack of adaptability, and computational
inefficiency. To address these challenges, this paper introduces a novel online
adversarial learning architecture integrated with edge computing for high-level
lower-limb exoskeleton control. In the proposed architecture, sensor data from
the user is processed in real-time through edge computing nodes, which then
interact with an online adversarial learning model. This model adapts to the
user's specific needs and controls the exoskeleton with minimal latency.
Experimental evaluations demonstrate significant improvements in control
accuracy and adaptability, as well as enhanced quality-of-service (QoS)
metrics. These findings indicate that the integration of online adversarial
learning with edge computing offers a robust and efficient approach for the
next generation of lower-limb exoskeleton control systems.
- Abstract(参考訳): 脊髄損傷、脳卒中、変性疾患などの疾患による移動障害の頻度は世界中で上昇している。
下肢のエキソ骨格は、このような障害のある個人に対する移動性とリハビリテーションを強化するための有効な解決策として、ますます認識されている。
しかしながら、既存のエクソスケルトン制御システムは、レイテンシ、適応性の欠如、計算の非効率といった制限に苦しむことが多い。
これらの課題に対処するために,高レベル低域外骨格制御のためのエッジコンピューティングと統合された新しいオンライン逆学習アーキテクチャを提案する。
提案アーキテクチャでは,ユーザからのセンサデータをエッジコンピューティングノードを介してリアルタイムに処理し,オンラインの対角学習モデルと対話する。
このモデルは、ユーザの特定のニーズに適応し、最小レイテンシでExoskeletonを制御する。
実験的評価では、制御精度と適応性、およびQoS(Quality-of-Service)メトリクスが大幅に改善されている。
これらの結果から,オンライン対人学習とエッジコンピューティングの統合は,次世代の低域外骨格制御システムにおいて,堅牢かつ効率的なアプローチをもたらすことが示唆された。
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