論文の概要: EDMP: Ensemble-of-costs-guided Diffusion for Motion Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.11414v1
- Date: Wed, 20 Sep 2023 15:40:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-21 15:41:25.415872
- Title: EDMP: Ensemble-of-costs-guided Diffusion for Motion Planning
- Title(参考訳): EDMP:移動計画のための低コスト誘導拡散
- Authors: Kallol Saha, Vishal Mandadi, Jayaram Reddy, Ajit Srikanth, Aditya
Agarwal, Bipasha Sen, Arun Singh and Madhava Krishna
- Abstract要約: 本研究では,移動計画のための費用対効果誘導拡散であるEDMPを提案する。
衝突コストなどのシーン固有のコストを計算し、拡散を誘導し、シーン固有の制約を満たす有効なトラジェクトリを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1589428143398357
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Classical motion planning for robotic manipulation includes a set of general
algorithms that aim to minimize a scene-specific cost of executing a given
plan. This approach offers remarkable adaptability, as they can be directly
used off-the-shelf for any new scene without needing specific training
datasets. However, without a prior understanding of what diverse valid
trajectories are and without specially designed cost functions for a given
scene, the overall solutions tend to have low success rates. While
deep-learning-based algorithms tremendously improve success rates, they are
much harder to adopt without specialized training datasets. We propose EDMP, an
Ensemble-of-costs-guided Diffusion for Motion Planning that aims to combine the
strengths of classical and deep-learning-based motion planning. Our
diffusion-based network is trained on a set of diverse kinematically valid
trajectories. Like classical planning, for any new scene at the time of
inference, we compute scene-specific costs such as "collision cost" and guide
the diffusion to generate valid trajectories that satisfy the scene-specific
constraints. Further, instead of a single cost function that may be
insufficient in capturing diversity across scenes, we use an ensemble of costs
to guide the diffusion process, significantly improving the success rate
compared to classical planners. EDMP performs comparably with SOTA
deep-learning-based methods while retaining the generalization capabilities
primarily associated with classical planners.
- Abstract(参考訳): ロボット操作のための古典的な動作計画には、与えられた計画を実行するためのシーン固有のコストを最小限に抑える汎用アルゴリズムが含まれている。
このアプローチは、特定のトレーニングデータセットを必要とせずに、新しいシーンを直接棚外で使用できるため、驚くべき適応性を提供します。
しかしながら、与えられたシーンの様々な有効な軌道が何であるかを事前に理解せず、特別に設計されたコスト関数がなければ、全体的なソリューションは成功率が低い傾向にあります。
ディープラーニングベースのアルゴリズムは成功率を大幅に向上させるが、特別なトレーニングデータセットなしでは採用が難しい。
本研究では,古典的かつ深層学習に基づく運動計画の強みを組み合わせることを目的とした,費用対効果に基づく運動計画の拡散であるEDMPを提案する。
拡散ベースのネットワークは多様な運動学的に有効な軌道上で訓練されている。
従来の計画と同様に、推論時に新たなシーンに対して、"コリシオンコスト"のようなシーン固有のコストを計算し、拡散を導き、シーン固有の制約を満たす有効な軌跡を生成する。
さらに,シーン間での多様性を捉えるのに不十分な単一のコスト関数の代わりに,コストのアンサンブルを用いて拡散過程を誘導し,従来のプランナーに比べて成功率を大幅に向上させる。
EDMPはSOTAディープラーニングベースの手法と互換性があり、古典的なプランナーに主に関連する一般化能力を維持している。
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