論文の概要: Beyond Stationarity: Convergence Analysis of Stochastic Softmax Policy
Gradient Methods
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.02671v1
- Date: Wed, 4 Oct 2023 09:21:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-06 21:01:25.696617
- Title: Beyond Stationarity: Convergence Analysis of Stochastic Softmax Policy
Gradient Methods
- Title(参考訳): 定常性を超えて:確率的ソフトマックス政策勾配法の収束解析
- Authors: Sara Klein, Simon Weissmann, Leif D\"oring
- Abstract要約: 本稿では、動的プログラミングと動的ポリシー勾配というポリシー勾配の組み合わせを紹介し、パラメータを時間内に後方にトレーニングする。
動的ポリシー勾配トレーニングを使用することで、改善された収束境界に反映される有限時間問題の構造をよりうまく活用できることが判明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.46040036610482665
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Markov Decision Processes (MDPs) are a formal framework for modeling and
solving sequential decision-making problems. In finite-time horizons such
problems are relevant for instance for optimal stopping or specific supply
chain problems, but also in the training of large language models. In contrast
to infinite horizon MDPs optimal policies are not stationary, policies must be
learned for every single epoch. In practice all parameters are often trained
simultaneously, ignoring the inherent structure suggested by dynamic
programming. This paper introduces a combination of dynamic programming and
policy gradient called dynamic policy gradient, where the parameters are
trained backwards in time. For the tabular softmax parametrisation we carry out
the convergence analysis for simultaneous and dynamic policy gradient towards
global optima, both in the exact and sampled gradient settings without
regularisation. It turns out that the use of dynamic policy gradient training
much better exploits the structure of finite-time problems which is reflected
in improved convergence bounds.
- Abstract(参考訳): Markov Decision Processs (MDP) は、シーケンシャルな意思決定問題のモデリングと解決のための正式なフレームワークである。
有限時間地平線では、そのような問題は、例えば最適停止問題や特定のサプライチェーン問題だけでなく、大きな言語モデルのトレーニングにも関係している。
無限大地平線mdpの最適政策は定常的ではないのに対し、政策は各時代ごとに学ばなければならない。
実際、全てのパラメータは、動的プログラミングによって提案される固有の構造を無視して、同時に訓練される。
本稿では、動的プログラミングと動的ポリシー勾配というポリシー勾配の組み合わせを紹介し、パラメータを時間内に後方にトレーニングする。
表型ソフトマックスパラメトリションでは、正規化のない正確な勾配設定とサンプル勾配設定の両方において、グローバル最適への同時および動的政策勾配の収束解析を行う。
動的ポリシー勾配トレーニングを使用することで、改善された収束境界に反映される有限時間問題の構造をよりうまく活用できることが判明した。
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