論文の概要: Multimodal Large Language Model for Visual Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.08669v1
- Date: Thu, 12 Oct 2023 19:01:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-16 15:53:20.035279
- Title: Multimodal Large Language Model for Visual Navigation
- Title(参考訳): 視覚ナビゲーションのためのマルチモーダル大言語モデル
- Authors: Yao-Hung Hubert Tsai, Vansh Dhar, Jialu Li, Bowen Zhang, Jian Zhang
- Abstract要約: 提案手法は,視覚ナビゲーションのための大規模言語モデルを,広範囲な迅速なエンジニアリングなしに微調整することを目的としている。
我々の設計には、単純なテキストプロンプト、現在の観測、過去の観測から情報を入力として収集する履歴収集モデルが含まれる。
我々は、Habitat-Matterport 3Dデータセットから人間の実演と衝突信号を用いてモデルを訓練する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.53387240108225
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Recent efforts to enable visual navigation using large language models have
mainly focused on developing complex prompt systems. These systems incorporate
instructions, observations, and history into massive text prompts, which are
then combined with pre-trained large language models to facilitate visual
navigation. In contrast, our approach aims to fine-tune large language models
for visual navigation without extensive prompt engineering. Our design involves
a simple text prompt, current observations, and a history collector model that
gathers information from previous observations as input. For output, our design
provides a probability distribution of possible actions that the agent can take
during navigation. We train our model using human demonstrations and collision
signals from the Habitat-Matterport 3D Dataset (HM3D). Experimental results
demonstrate that our method outperforms state-of-the-art behavior cloning
methods and effectively reduces collision rates.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデルを用いた視覚ナビゲーションの実現に向けた最近の取り組みは、主に複雑なプロンプトシステムの開発に焦点を当てている。
これらのシステムは、指示、観察、歴史を巨大なテキストプロンプトに組み込んで、事前訓練された大きな言語モデルと組み合わせて視覚的なナビゲーションを容易にする。
対照的に,我々のアプローチは,大規模なプロンプトエンジニアリングを必要とせず,ビジュアルナビゲーションのための大規模言語モデルを微調整することを目指している。
我々の設計には、単純なテキストプロンプト、現在の観測、過去の観測から情報を入力として収集する履歴収集モデルが含まれる。
出力には,エージェントがナビゲーション中に行う可能性のある動作の確率分布が提供される。
habitat-matterport 3d dataset (hm3d) からの人間によるデモンストレーションと衝突信号を用いてモデルをトレーニングした。
実験の結果, 本手法は最先端の動作クローニング法を上回っており, 衝突率を効果的に低減できることがわかった。
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