論文の概要: Collaboration in Immersive Environments: Challenges and Solutions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.00689v3
- Date: Sat, 27 Jan 2024 02:43:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-30 21:21:07.614412
- Title: Collaboration in Immersive Environments: Challenges and Solutions
- Title(参考訳): 没入環境におけるコラボレーション:課題と解決策
- Authors: Shahin Doroudian
- Abstract要約: 本稿では,没入型環境における協調研究の現状について概説する。
それはVRやARなど、没入型環境のさまざまなタイプと、これらの環境で起こりうるコラボレーションのさまざまな形態について論じている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) tools have been applied in
all engineering fields in order to avoid the use of physical prototypes, to
train in high-risk situations, and to interpret real or simulated results. In
order to complete a shared task or assign tasks to the agents in such immersive
environments, collaboration or Shared Cooperative Activities are a necessity.
Collaboration in immersive environments is an emerging field of research that
aims to study and enhance the ways in which people interact and work together
in Virtual and Augmented Reality settings. Collaboration in immersive
environments is a complex process that involves different factors such as
communication, coordination, and social presence. This paper provides an
overview of the current state of research on collaboration in immersive
environments. It discusses the different types of immersive environments,
including VR and AR, and the different forms of collaboration that can occur in
these environments. The paper also highlights the challenges and limitations of
collaboration in immersive environments, such as the lack of physical cues,
cost and usability and the need for further research in this area. Overall,
collaboration in immersive environments is a promising field with a wide range
of potential applications, from education to industry, and it can benefit both
individuals and groups by enhancing their ability to work together effectively.
- Abstract(参考訳): 仮想現実(vr)と拡張現実(ar)ツールは、物理的プロトタイプの使用を回避し、ハイリスクな状況下でトレーニングし、現実やシミュレーションの結果を解釈するために、あらゆるエンジニアリング分野に適用されている。
このような没入的な環境で共有タスクを完了したり、エージェントにタスクを割り当てるには、コラボレーションや共有協調活動が必要である。
没入型環境におけるコラボレーションは、人々がバーチャルおよび拡張現実の環境で対話し、一緒に働く方法を研究することを目的とした、新たな研究分野である。
没入型環境におけるコラボレーションは、コミュニケーション、コーディネーション、社会的存在など様々な要因を含む複雑なプロセスである。
本稿では,没入環境におけるコラボレーション研究の現状について概説する。
vrやarなど、没入環境のさまざまなタイプや、これらの環境で発生するさまざまなタイプのコラボレーションについて論じている。
この論文は、物理的な手がかりの欠如、コストとユーザビリティ、この分野におけるさらなる研究の必要性など、没入環境におけるコラボレーションの課題と限界についても強調する。
全体として、没入型環境におけるコラボレーションは、教育から産業まで幅広い潜在的な応用分野を持つ有望な分野であり、効果的に協力する能力を高めることで、個人とグループの両方に利益をもたらすことができる。
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