論文の概要: Imitation Bootstrapped Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.02198v6
- Date: Mon, 20 May 2024 20:09:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-22 19:01:09.300095
- Title: Imitation Bootstrapped Reinforcement Learning
- Title(参考訳): Imitation Bootstrapped Reinforcement Learning
- Authors: Hengyuan Hu, Suvir Mirchandani, Dorsa Sadigh,
- Abstract要約: 模擬ブートストラップ強化学習(IBRL)はサンプル効率強化学習のための新しいフレームワークである。
IBRLを6つのシミュレーションと3つの実世界のタスクで評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.916571349600684
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Despite the considerable potential of reinforcement learning (RL), robotic control tasks predominantly rely on imitation learning (IL) due to its better sample efficiency. However, it is costly to collect comprehensive expert demonstrations that enable IL to generalize to all possible scenarios, and any distribution shift would require recollecting data for finetuning. Therefore, RL is appealing if it can build upon IL as an efficient autonomous self-improvement procedure. We propose imitation bootstrapped reinforcement learning (IBRL), a novel framework for sample-efficient RL with demonstrations that first trains an IL policy on the provided demonstrations and then uses it to propose alternative actions for both online exploration and bootstrapping target values. Compared to prior works that oversample the demonstrations or regularize RL with an additional imitation loss, IBRL is able to utilize high quality actions from IL policies since the beginning of training, which greatly accelerates exploration and training efficiency. We evaluate IBRL on 6 simulation and 3 real-world tasks spanning various difficulty levels. IBRL significantly outperforms prior methods and the improvement is particularly more prominent in harder tasks.
- Abstract(参考訳): 強化学習(RL)のかなりの可能性にもかかわらず、ロボット制御タスクはより優れたサンプル効率のため、主に模倣学習(IL)に依存している。
しかし、ILがすべての可能なシナリオに一般化できるような、包括的な専門家によるデモンストレーションを収集することはコストがかかる。
したがって、RL は効率的な自己改善手順として IL 上に構築できることをアピールしている。
提案手法は,提案する実演において,まずILポリシーを訓練し,それを用いて,オンライン探索とブートストラップ対象値の両方に対する代替行動を提案する,サンプル効率の高いRLのための新しいフレームワークである。
IBRLは、デモンストレーションのオーバーサンプリングやRLの正規化を、さらなる模倣損失で行う以前の作業と比較して、トレーニングの開始以来、ILポリシーからの高品質なアクションを活用することができ、探索と訓練の効率を大幅に向上させることができる。
IBRLを6つのシミュレーションと3つの実世界のタスクで評価した。
IBRLは従来の手法よりも優れており、特に難しい作業では改善が顕著である。
関連論文リスト
- Sample Efficient Myopic Exploration Through Multitask Reinforcement
Learning with Diverse Tasks [53.44714413181162]
本稿では, エージェントが十分に多様なタスクセットで訓練された場合, 筋電図探索設計による一般的なポリシー共有アルゴリズムは, サンプル効率がよいことを示す。
我々の知る限りでは、これはMTRLの「探索的利益」の初めての理論的実証である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-03T22:57:44Z) - Reinforcement Learning in Robotic Motion Planning by Combined
Experience-based Planning and Self-Imitation Learning [7.919213739992465]
高品質で代表的なデータは、Imitation Learning(IL)とReinforcement Learning(RL)ベースのモーションプランニングタスクに不可欠である。
本稿では,学習アーキテクチャに経験に基づくプランニングを組み込むSILP+アルゴリズムを提案する。
様々な実験結果から,SILP+は複雑な運動計画タスクにおいて,トレーニング効率が向上し,より安定した成功率が得られることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-11T19:47:46Z) - Hypernetworks in Meta-Reinforcement Learning [47.25270748922176]
マルチタスク強化学習(RL)とメタRLは、関連するタスクの分布を一般化することにより、サンプル効率を向上させることを目的としている。
最先端の手法はしばしば、各タスクを個別に学習する退化したソリューションよりも優れている。
Hypernetworksは、退化ソリューションの別々のポリシーを複製し、メタRLに適用できるので、将来性のある道です。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-20T15:34:52Z) - Mastering the Unsupervised Reinforcement Learning Benchmark from Pixels [112.63440666617494]
強化学習アルゴリズムは成功するが、エージェントと環境の間の大量の相互作用を必要とする。
本稿では,教師なしモデルベースRLを用いてエージェントを事前学習する手法を提案する。
我々はReal-Word RLベンチマークにおいて、適応中の環境摂動に対する抵抗性を示唆し、堅牢な性能を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-24T14:22:29Z) - Contrastive UCB: Provably Efficient Contrastive Self-Supervised Learning in Online Reinforcement Learning [92.18524491615548]
対照的な自己指導型学習は、(深層)強化学習(RL)の実践にうまく統合されている
我々は,低ランク遷移を伴うマルコフ決定過程(MDP)とマルコフゲーム(MG)のクラスにおいて,コントラスト学習によってRLをどのように強化できるかを検討する。
オンライン環境下では,MDPやMGのオンラインRLアルゴリズムと対照的な損失を生かした,新しい高信頼境界(UCB)型アルゴリズムを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-29T17:29:08Z) - Jump-Start Reinforcement Learning [68.82380421479675]
本稿では、オフラインデータやデモ、あるいは既存のポリシーを使ってRLポリシーを初期化するメタアルゴリズムを提案する。
特に,タスク解決に2つのポリシーを利用するアルゴリズムであるJump-Start Reinforcement Learning (JSRL)を提案する。
実験により、JSRLは既存の模倣と強化学習アルゴリズムを大幅に上回っていることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-05T17:25:22Z) - POAR: Efficient Policy Optimization via Online Abstract State
Representation Learning [6.171331561029968]
状態表現学習(SRL)は,複雑な感覚データからタスク関連特徴を低次元状態に符号化する。
我々は、SRLの解釈を改善するために、専門家のデモンストレーションを活用するために、ドメイン類似と呼ばれる新しいSRLを導入する。
我々はPOARを実証的に検証し、高次元のタスクを効率的に処理し、スクラッチから直接実生活ロボットの訓練を容易にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-17T16:52:03Z) - Persistent Reinforcement Learning via Subgoal Curricula [114.83989499740193]
VaPRL(Value-accelerated Persistent Reinforcement Learning)は、初期状態のカリキュラムを生成する。
VaPRLは、エピソード強化学習と比較して、3桁の精度で必要な介入を減らす。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-27T16:39:45Z) - AWAC: Accelerating Online Reinforcement Learning with Offline Datasets [84.94748183816547]
提案手法は,従来の実演データとオンライン体験を組み合わせることで,スキルの素早い学習を可能にする。
以上の結果から,事前データを組み込むことで,ロボット工学を実践的な時間スケールまで学習するのに要する時間を短縮できることが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-16T17:54:41Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。