論文の概要: VET: Visual Error Tomography for Point Cloud Completion and High-Quality
Neural Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.04634v1
- Date: Wed, 8 Nov 2023 12:23:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-09 16:02:00.984468
- Title: VET: Visual Error Tomography for Point Cloud Completion and High-Quality
Neural Rendering
- Title(参考訳): VET:ポイントクラウド補完と高品質ニューラルレンダリングのためのビジュアルエラートモグラフィ
- Authors: Linus Franke, Darius R\"uckert, Laura Fink, Matthias Innmann, Marc
Stamminger
- Abstract要約: 本稿では,新しいビュー合成における欠陥の検出と修正のためのニューラルレンダリングに基づく新しいアプローチを提案する。
提案手法は, 動きから得られる点雲の品質を向上させることができることを示す。
点成長技術とは対照的に、この手法は大規模な穴を効果的に修復し、薄い構造を欠くことができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.542331789204584
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In the last few years, deep neural networks opened the doors for big advances
in novel view synthesis. Many of these approaches are based on a (coarse) proxy
geometry obtained by structure from motion algorithms. Small deficiencies in
this proxy can be fixed by neural rendering, but larger holes or missing parts,
as they commonly appear for thin structures or for glossy regions, still lead
to distracting artifacts and temporal instability. In this paper, we present a
novel neural-rendering-based approach to detect and fix such deficiencies. As a
proxy, we use a point cloud, which allows us to easily remove outlier geometry
and to fill in missing geometry without complicated topological operations.
Keys to our approach are (i) a differentiable, blending point-based renderer
that can blend out redundant points, as well as (ii) the concept of Visual
Error Tomography (VET), which allows us to lift 2D error maps to identify
3D-regions lacking geometry and to spawn novel points accordingly. Furthermore,
(iii) by adding points as nested environment maps, our approach allows us to
generate high-quality renderings of the surroundings in the same pipeline. In
our results, we show that our approach can improve the quality of a point cloud
obtained by structure from motion and thus increase novel view synthesis
quality significantly. In contrast to point growing techniques, the approach
can also fix large-scale holes and missing thin structures effectively.
Rendering quality outperforms state-of-the-art methods and temporal stability
is significantly improved, while rendering is possible at real-time frame
rates.
- Abstract(参考訳): ここ数年、ディープニューラルネットワークは、新しい視点合成における大きな進歩の扉を開いた。
これらのアプローチの多くは、運動アルゴリズムの構造から得られる(粗い)プロキシ幾何に基づいている。
このプロキシの小さな欠陥は、ニューラルレンダリングによって修正できるが、細い構造や光沢のある領域によく見られる大きな穴や欠落部分により、それでも人工物や時間的不安定さを損なう。
本稿では,そのような欠陥を検知し,修正するためのニューラルレンダリングに基づく新しいアプローチを提案する。
プロキシとして、ポイントクラウドを使用し、複雑なトポロジ操作をすることなく、容易にアウトリー幾何を除去し、欠落した幾何を埋めることができる。
我々のアプローチの鍵は
(i)冗長な点をブレンドできる、微分可能でブレンドされた点ベースのレンダラ
(II)ビジュアルエラートモグラフィ(VET)の概念により、2次元誤差マップを持ち上げて幾何学に欠ける3次元領域を識別し、それに応じて新しい点を生成することができる。
さらに
(iii)ネスト環境マップとしてポイントを追加することにより,同じパイプライン内で環境の高品質なレンダリングを生成できる。
その結果,本手法は,動きから構造によって得られる点雲の品質を向上し,新たな視点合成の質を著しく向上できることがわかった。
ポイント成長技術とは対照的に、このアプローチは大規模な穴や薄い構造を効果的に修正することもできます。
レンダリング品質は最先端の手法より優れ、時間的安定性は大幅に向上し、レンダリングはリアルタイムフレームレートで可能である。
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